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[已经解决] SideView能否顯示手部防具呢?

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发表于 2012-9-10 03:46:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如題,在待機和攻擊時能否將手部防具的ICON也描繪出來?

想讓持盾的角色的盾牌也能看的到...

可以的話最好能夠設定哪些顯示哪些不顯示,

問題~以上。感謝。

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hcm
飞出图标就是投掷啊,不旋转也可以。  发表于 2012-9-11 12:13

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发表于 2012-9-10 13:56:05 | 只看该作者
找出脚本的这样的部分(不知道你用的版本,用查找功能吧)
待机最后一排的引号里加上右下角那些字即可,空的话表示空手。

未命名.png (20.39 KB, 下载次数: 27)

未命名.png

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話說...飛出圖標的效果在哪呢?我好像找不到哪...難道是"旋转投掷"這招嗎?!!  发表于 2012-9-10 15:53
雖然不是我要的效果,但還是感謝您的熱心回覆。  发表于 2012-9-10 15:52
那个是显示武器,而不会显示防具,记得有一个飞出图标的效果,如果能改一下轨迹和时间,应该能达到楼主要的效果,具体还得LZ试试,我没这个需要  发表于 2012-9-10 14:18

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发表于 2012-9-10 19:01:15 | 只看该作者
武器待机动作和防御动作时有的
又有武器 又有防具的 似乎没有见过
VA的格挡 盾牌倒是会出现一下 不过也没有手持动作
实在想要的 直接P在人物图上吧
多弄几个动态图和一套动作
想要换盾牌的ICON都要P才完美
基本一套有5张 1张是4方向 其他是战斗的
换一个ICON 就要多弄4张
换盾牌的时候直接用事件换任务全套图
不过工作量很大
如果只是格挡的时候出现 用动画就好了
不太在意格挡 毕竟那是基础动作
一般设置反弹效果比较拉风
总之有爱的画 繁琐也无所谓啊
以上...
对了
我弄多帧数的待机图
一个待机就要12帧数啊
加上其他的
工作量也不小的说
总之干吧

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哦...天啊,這工作量聽起來不輕鬆阿!囧,雖然我是比較想以輕鬆點的方式解決的。總之還是感謝建議!  发表于 2012-9-11 11:37

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 楼主| 发表于 2012-9-11 12:49:39 | 只看该作者
本帖最后由 hsun770916 于 2012-9-11 12:56 编辑

嗯,試驗了飛出動畫,似乎只能飛出自身的武器呢。

而且設定動畫飛出點是腳色 並設定成不可移動可以暫時放在手上,但是時間到又消失了(或許會改成防禦時才讓盾牌出現)

不過還沒看到如何讓飛出的圖標不是武器...繼續尋找中

話說之前沒注意到這功能,弓箭還用戰鬥動畫來做...後來才發現有這功能...

#===========================================================

另外再追加個問題,二刀流腳色...能否讓他待機時顯示兩把武器呢...?←貌似這才是本來要問的...

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动画确定是能飞出的 否则我的火球魔法可是从施法到凝聚到法杖顶端 然后人物挥舞放射的 没做抛物线处理 有抛物线感觉速度和冲击力下降  发表于 2012-9-11 17:50
显示两把啊 理论上和一刀一盾是一样的 那个能解决这个事一样的  发表于 2012-9-11 17:45
弓箭的 动画和ICON都能达到从自身飞到命中点的效果  发表于 2012-9-11 17:44
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发表于 2012-9-11 15:14:28 | 只看该作者
这样子试试……把防具设置在武器一栏……
然后把每个人都更改成二刀流……把武器2的用语改为防具……
不过我怎么感觉这样好像也不行呢……本人不会脚本……
@protosssonny ……试试能不能进一步改变脚本
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 楼主| 发表于 2012-9-11 16:35:37 | 只看该作者
Password 发表于 2012-9-11 15:14
这样子试试……把防具设置在武器一栏……
然后把每个人都更改成二刀流……把武器2的用语改为防具……
{:4_9 ...

嗯...好特別的想法!但這樣子應該行不通呢,

雖然說能達成顯示防具的部份,但是武器就不見啦!

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我觉得你用的和我用的横版不是一个……  发表于 2012-9-11 18:28
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-9-11 17:52:18 | 只看该作者
第二弹:
开始的条件和我刚才说的一样:把防具设置在武器一栏,然后把每个人都更改成二刀流,武器2的用语改为防具。
然后在脚本中这样设置:
首先自己写一行定义:
然后再上面的设置中添加:

如果不合适的话自己再调,附上一张中文说明:


就是不知道你用的是不是这个版本的……

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[url=home.php?mod=space&username=protosssonny]@protosssonny[/url]我不行了……  发表于 2012-9-11 18:10
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,还不行啊!武器又跑到哪里去了?  发表于 2012-9-11 18:07
非二刀流的时候测试过能显示,二刀流没测试过,并且X、Y坐标可定有不合适的,现在图好像又好了…… = =  发表于 2012-9-11 18:03
不知道行不行啊,没有测试过的  发表于 2012-9-11 17:52

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发表于 2012-9-11 18:01:18 | 只看该作者
Password 发表于 2012-9-11 17:52
第二弹:
开始的条件和我刚才说的一样:把防具设置在武器一栏,然后把每个人都更改成二刀流,武器2的用语改 ...

请允许我连一帖……
目测图挂了……

这样吧……我说一下:
现在“Weapon Sprite Animation”这个区域里自己写一个定义:
  1. "HAND_SWING"   => [  0,  0, false,  70,  70,  4, false,  1,  1, -4, -1,true],
复制代码
然后再在“● Battler Poses”这个区域里中的"STANDBY_POSE"那行中最后那个引号内加入HAND_SWING(你起的名字)就应该可以了。
可能有坐标点的不合适你自己再慢慢调吧。
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 楼主| 发表于 2012-9-11 19:48:43 | 只看该作者
Password 发表于 2012-9-11 18:01
请允许我连一帖……
目测图挂了……

RUBY 代码复制
  1. "盾"                => [   3,    3,true,     0, 0,  0,true,  1,  1,  4,   2,true],


RUBY 代码复制
  1. "待机"            => [ 1,  0,  20,   0,   0,  -1,   0, true,"盾"],




然後發出了跟你相同的感想。。。不行啊!武器跑到哪里去了?

然後目前嚐試zhengxinwu提供的辦法,先感謝兩位的幫忙!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-9-11 20:40:06 | 只看该作者
@protosssonny
P叔想想办法噻,其实我也想要武器和防具一起显示的效果的说……
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