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[已经解决] 图片战斗指令窗口

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-11 22:18:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     怎么在多加几个选项啊  

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-11 22:53:28 | 只看该作者
继续在原图片脚本添加选项即可。
具体功能还是需要到各个脚本去写上!
  1. module Momo_IconCommand
  2.   # 图标名称设定
  3.   ATTACK_ICON_NAME = "攻击" # 攻撃
  4.   SKILL_ICON_NAME = "法术"   # 特技
  5.   GUARD_ICON_NAME = "防御"  # 防御
  6.   ITEM_ICON_NAME = "道具"     # 物品
  7.   BAOHU_ICON_NAME = "保护"
  8.   ZHAO_ICON_NAME = "召唤"
  9.   ZHAOHUAN_ICON_NAME = "召还"
  10.   ZHENXING_ICON_NAME = "阵型"
  11.   TAOPAO_ICON_NAME = "逃跑"
  12.   # X坐标修正
  13.   X_PLUS = 0 - 62
  14.   # Y坐标修正
  15.   Y_PLUS = 0 - 311
  16.   # 选择时图标的动作
  17.   # 0:静止 1:放大
  18.   SELECT_TYPE = 0
  19.   # 闪烁时光芒的颜色
  20.   FLASH_COLOR = Color.new(255, 255, 255, 128)
  21.   # 闪烁时间
  22.   FLASH_DURATION = 10
  23.   # 闪烁间隔
  24.   FLASH_INTERVAL = 40
  25.   # 是否写出文字的名称
  26.   COM_NAME_DROW = false
  27.   # 文字名称是否移动
  28.   COM_NAME_MOVE = false
  29.   # 文字内容
  30.   ATTACK_NAME = "攻击"    # 攻击
  31.   SKILL_NAME = "特技"   # 特技
  32.   GUARD_NAME = "防御"     # 防御
  33.   ITEM_NAME = "物品"  # 物品
  34.   BAOHU_NAME = "保护"
  35.   ZHAO_NAME = "召唤"
  36.   ZHAOHUAN_ICON_NAME = "召还"
  37.   ZHENXING_ICON_NAME = "阵型"
  38.   TAOPAO_ICON_NAME = "逃跑"
  39.   # 文字颜色
  40.   COM_NAME_COLOR = Color.new(255, 255, 255, 255)
  41.   # 文字坐标修正
  42.   COM_NAME_X_PLUS = 0
  43.   COM_NAME_Y_PLUS = 0
  44. end
复制代码
这里是新人 明特·布兰马修
脚本盲 事件盲 美工盲
还是色盲ORZ
XP\VX略懂VA无助很抱歉
所以问题什么如果答不好就不要提醒我了
短篇7已经放弃,但是坑在继续补上。所以回答和现身次数少之。
有事烧纸或者留言即可。

还有我不是正太啊ORZ
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发表于 2012-6-11 23:17:58 | 只看该作者
多加几个选项是很容易的事,楼上就是方法。但是如果你还要对应功能,那么一是你自己准备脚本,二是去找,三是找人做。

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参与人数 1星屑 +24 收起 理由
明特·布兰马修 + 24 有理

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【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
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 楼主| 发表于 2012-6-12 09:46:36 | 只看该作者
明特·布兰马修 发表于 2012-6-11 22:53
继续在原图片脚本添加选项即可。
具体功能还是需要到各个脚本去写上!

我继续补充一下 哈 ,那个图片菜单中间有间隔 能不能调小一点呢

点评

间隔可以在原脚本里调整,自己研究一下吧  发表于 2012-6-13 16:39
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