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怎么招人?
噢……现在我正在尝试将暗星做成一个人流中心?
是这么叫的么。
人流中心,人流……
咳咳,总之就是拉人进来,然后鼓励新策划案的出现,最后组团做游戏。
游戏生产机器。
然后每个人都是拼成游戏的其中一块。
因为我的过错事情并没有朝期望的方向发展……
嗯呐就是这样。
哦不,跑题了。
招人的方法主要是:
1.策划区发贴
2.招人贴里发信息(一般没人理)
3.水区发帖
招人之前得考虑啥?
你得想清楚你有没有挑大担子的能力。
如@回转寿司 所说,人越多越容易坑,所以了?
如果你的队伍里有过多剩余的人,那就让他们自己组织起来做一个游戏吧。
双星系统不是坏事。
别老对自己的策划案看的太重了,每个人都有权利做自己的梦。
哦对了,现实中的LOSER没这个资格。
精英制作团才是RM制作者的未来。
那策划的未来在哪里?
噢,你可以在搞完世界观之后着手做地图,写对白,或者当个项目管理员。
项目管理员是好东西。
如果团队里有这么一个项目管理员,那么这个世界会变得很清静的。
作为团队中的第一执行力,你终于可以省下跟队友交流聊天解释的功夫,安心的执行了。
作为团队中的众推动力,你终于能找到一个固定的基友去搞基了。
作为团队中的酱油人员,你终于可以定期找到有明确目标的任务了。
项目管理员的最佳人选?
八卦,而且沟通能力+10086点的角色
能力方面?
如果你的项目管理员有美工的能力,有画地图的能力,有搞数值的能力。
那你就麻烦大了……
继续让他当项目管理员?
还是让他来帮忙实际制作?
真是个难题。
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