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[已经解决] 关于菜单问题。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-26 03:56:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图所示,怎么能够让菜单上面的与下面对齐。或者删除上面的。
用的是新菜单样式和 protosssonny的整合系统。

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发表于 2012-8-26 07:53:07 | 只看该作者
没下过这个整合的,试试分开使用看看,会不会是左上角那个显示地名的原因,
刚才翻了下新菜单,想把上面的调歪都不容易。。。

点评

我专门把他调歪,用于显示技能、物品、敌人和命令的名称。左边是敌人的战斗图,需要空间比较多,我就让窗口偏右了。  发表于 2012-8-26 10:25
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发表于 2012-8-26 10:23:19 | 只看该作者
我说这地图怎么这么熟悉呢
原来是我的系统
这是因为帮助窗口的位置被更改了,请自己设计一个新的帮助窗口放于中央,舍弃原来的不用。
怎么设置帮助窗口?仿照默认的帮助窗口写一个类似的,改个名称就可以了,比如Window_help_2。

点评

小P你……不会吧,这么不负责?我下下来还没有打开呢,竟然是半成品么?这分明是BUG吧  发表于 2012-8-26 16:38
a哥要去上学了,我会想你的。  发表于 2012-8-26 13:42
菜单好精美 在哪里下载呢  发表于 2012-8-26 13:25
6道作者补充得很好,可是我无处和你湖互糖啊= =  发表于 2012-8-26 11:14
↓其实这个对话框最早应该是湛蓝中的。  发表于 2012-8-26 11:12

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八宝粥先生 + 2 发布到主站
a364774426 + 20 并且让菜单帮助窗口继承WINDOW_HEKP_2.

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 楼主| 发表于 2012-8-26 13:48:12 | 只看该作者
我尝试了下替换默认的帮助脚本,结果就不显示沉影不器的那种效果了。

点评

没啊,一切换到状态或者其他的坐标又变成面来的了!  发表于 2012-8-27 13:49
搞定了吧?  发表于 2012-8-27 13:34
45行处再加一句:@help_window.x = 0  发表于 2012-8-27 13:34
你自己居然加了那么多脚本,真担心你以后会遇到各种不兼容。  发表于 2012-8-27 09:38
菜单用的也是沉影不器的新菜单样式。  发表于 2012-8-26 17:03
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发表于 2012-8-27 09:37:43 | 只看该作者
千城落水千城梦 发表于 2012-8-26 13:48
我尝试了下替换默认的帮助脚本,结果就不显示沉影不器的那种效果了。

工程我就不发了,改一句脚本,自己改。新菜单的◎ Scene_Menu类加一句
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ◎ 开始处理
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def start
  5.     super
  6.     @status_window = Window_MenuTarget.new(64, 144)
  7.     @status_window.visible = false
  8.     @status_window.openness = 0
  9.     @help_window = Window_Help.new
  10.     @help_window.y = @show ? -56 : 0
  11.     @menu_command_window.help_window = @help_window
  12.     @menu_command_window.help_window.x = 0 #加这一句
  13.   end
复制代码

点评

目测我用你的整合也有巨量BUG,有意向大修吗?  发表于 2012-8-30 01:24
还是不行哎,当你左右翻动的时候依然回归原来的坐标。(就是选择物品或者状态。。)  发表于 2012-8-27 13:21

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