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 本帖最后由 Yalisa 于 2012-10-20 20:53 编辑  
 
我想在游戏中加入一个关于太空船急速坠落的小游戏 
想要造成的效果是: 
 
 
[游戏方式介绍] 
 
1回合: 
(震动) 
[显示对话:受到撞击!造成偏离目标(-50~+50)点!] 
[显示对话:目前偏离目标(变数001)点!] 
在3秒期间可以按着←或→更动(变数001)的数值   注:(← = -2, → = +2)/帧 
[显示对话:修正为偏离目标(变数001)点!] 
 
↑相同的事情发生大约5回合 
 
[过关相关对话] 
 
 
--------------------- 
关于偏离目标要先设一个变数代入随机-50~50然后再加入(变数001)这个部份我知道怎麽做 
主要是关于计时器跟显示对话之间有问题... 
 
自己觉得自己使用事件的能力算是不错了 
可是计时器跟迴圈从来没用过 
都在家裡实验了3个小时了还是找不出来自己那裡做错了 
(难道一定要动到脚本吗...看起来应该是不用啊?) 
 
因为放自己做失败的上来给大家检查可能跟大家自己做一个出来差不多 
甚至更费时间所以我就不放上来了... 
 
求高手解说一下了OTZ 
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好吧在我用開關+公用事件而不是變數+事件來操控回合以後問題解決了... |   
 
 
 
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