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[已经解决] VA双地图名问题

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发表于 2012-11-10 22:03:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 夢魘 于 2012-11-10 22:05 编辑

http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=230447那个双地图名脚本插入后吧Scene_Map里160行的“Window_MapName.new”,改成"Window_MapNamePlus.new"后,测试时摁“开始游戏”选项后就出现了这样一段话“脚本‘Scene_Map’第160行:发生NameError。uninitiali zed constant scene_Anim Map::Window MapNam plus”

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 楼主| 发表于 2012-11-10 22:04:24 | 只看该作者
本帖最后由 夢魘 于 2012-11-10 22:06 编辑

急需用法,后天又要上学了……

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在地图属性的设置窗口,“显示名称”中的地图名格式:“中文名@EnglishName”,即用“@”分割中文 12.# 和英文地图名, 这里已经说的很清楚了  发表于 2012-11-10 23:01
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 楼主| 发表于 2012-11-11 17:31:30 | 只看该作者
我有用@分开,我的问题是Scene_Map里“Window_MapName.new”改成"Window_MapNamePlus.new"摁开始游戏后就会出现脚本‘Scene_Map’第160行:发生NameError。uninitiali zed constant scene_Anim Map::Window MapNam plus这段话,摁确定后就会直接关闭了,

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那就是重命名的问题...ctrl+shift+F.在脚本里把scene MAP里重命名的问题修改  发表于 2012-11-11 21:18
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发表于 2012-11-11 21:19:15 | 只看该作者
OK.........
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发表于 2012-11-11 21:33:41 | 只看该作者
本帖最后由 345912390 于 2012-11-11 21:40 编辑

你插入的Window_MapNamePlus脚本要放在Scene_Map的上方。这是一个编译顺序的问题
Scene_Map有修改部分
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成地图名称窗口
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def create_location_window
  5.     @map_name_window =Window_MapNamePlus.new# Window_MapName.new
  6.   end

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http://rpg.blue/static/image/smiley/yct/A059.gif中国字认识都不到一半,哪的心情学英语呀!
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发表于 2012-11-11 23:17:47 | 只看该作者
宾沟,LS正解!

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自重  发表于 2012-11-13 17:33
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 楼主| 发表于 2012-11-16 17:06:24 | 只看该作者
345912390 发表于 2012-11-11 21:33
你插入的Window_MapNamePlus脚本要放在Scene_Map的上方。这是一个编译顺序的问题
Scene_Map有修改部分
  #- ...

谢谢……
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