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[胡扯] 【口胡系列】教你30秒讓玩家多玩30小時(二)

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2012-11-25 13:26:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第一集已經在論壇搬遷中消失了……
簡單而具體的一句話概括就是:隨機掉落隨機屬性隨機種類隨機等級的裝備。

下面是本口胡教學的第二集:

class game_party
  attr_reader :acheivement
  def acheive(ach_id)
    @acheivement.push(ach_id)
    @acheivement.sort!
  end
  def save_acheivement
    save_data(@acheivement, "Data/Acheivement_save.rxdata")
  end
end

以上,歡迎提問=v=
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发表于 2012-11-25 13:46:12 | 只看该作者
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发表于 2012-11-25 13:57:33 | 只看该作者
这东西……有什么用呐……
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2012-11-25 14:11:50 | 只看该作者
satgo1546 发表于 2012-11-25 15:57
这东西……有什么用呐……

成就統計=v=
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发表于 2012-11-25 14:34:17 | 只看该作者
什么意思,能讲明白点么,谢了
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2012-11-25 15:07:06 | 只看该作者
囧灬王阳 发表于 2012-11-25 16:34
什么意思,能讲明白点么,谢了

attr_reader 將成就列表屬性acheivement可讀性公開。
方法acheive(ach_id)供事件、腳本調用,將玩家完成的成就添加到成就列表中。
方法save_acheivement供腳本調用,將成就列表保存為文件。

以上就是成就系統的基礎架構。

点评

多谢,拿去学习了= =  发表于 2012-11-25 17:12
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Lv1.梦旅人

沉睡的八宝粥 

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短篇七萝莉正太组季军

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发表于 2012-11-25 16:56:51 | 只看该作者
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水星地球侵略

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发表于 2012-11-25 20:46:52 | 只看该作者
目測是在存檔上做手腳……還真是坑爹的玩意= =
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