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[胡扯] 【口胡系列】30秒教你讓玩家多玩30小時(三)

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开拓者

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发表于 2012-12-28 15:54:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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天國的第一期


第二期 成就系統基礎:http://rpg.blue/thread-254377-1-1.html


口胡教學第三期,依然是掉落相關:
  1. module RPG
  2.   class Enemy
  3.     class Loot
  4.       def initialize
  5.              eq = []              # 掉落装备
  6.         eq_up_level = [] # 掉落装备的强化等级
  7.         eq_ench = []      # 掉落装备的附魔类型
  8.         eq_prob = 100   # 掉落装备几率
  9.         potion = []         # 掉落药水
  10.         potion_prob = 0 # 掉落药水几率
  11.         mat = []            # 掉落材料
  12.         mat_prob = 0    # 掉落材料几率
  13.       end
  14.       attr_accessor :eq
  15.       attr_accessor :eq_up_level
  16.       attr_accessor :eq_ench
  17.       attr_accessor :eq_prob
  18.       attr_accessor :potion
  19.       attr_accessor :potion_prob
  20.       attr_accessor :mat
  21.       attr_accessor :mat_prob
  22.     end
  23.   end
  24. end
复制代码
嗯,就是这样,以下是提问时间=v=

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-12-28 20:24:42 | 只看该作者
我还是不想玩.
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-12-28 22:28:56 | 只看该作者
呐,这样的系统可真糟糕

“成就”
“随机装备”
“合成与概率性失败”
“自由交易市场”
“道具,道具”

嘿!金盒的要素都全了!
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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开拓者

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 楼主| 发表于 2012-12-29 15:24:12 | 只看该作者
疯狂异形 发表于 2012-12-29 00:28
呐,这样的系统可真糟糕

“成就”

還有收集系統和動態等級呢,再配上一個不糟糕的背景設定,哦呀,一個騙錢的策劃就誕生了
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