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[已经解决] VX中请问怎么和运动的NPC对话?

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发表于 2013-1-1 21:59:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 dark_rz 于 2013-1-1 22:40 编辑

{:2_272:} 如题,问下
这样是不是对的?无限循环走动。


还有如何设置和他对话?望大神回复,感激不尽!!!

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发表于 2013-1-1 22:06:55 | 只看该作者
其实你不必要这么设置的……

注意这里咩~


在这里设置好移动频度、速度、路线就好了哟
注意把事件执行条件调回“确定键”哦
然后编辑事件执行内容就好了。

这么简单就不弄范例了……

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 楼主| 发表于 2013-1-1 22:08:29 | 只看该作者
Password 发表于 2013-1-1 22:06
其实你不必要这么设置的……

注意这里咩~

那怎么和他对话呢?

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嗯嗯!  发表于 2013-1-1 22:10
我还是做个范例去吧 = =b  发表于 2013-1-1 22:09
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发表于 2013-1-1 22:13:03 | 只看该作者
{:2_276:}用得着范例嘛
你在沙发那图设定好移动路线
然后其他一切都当做是一个静止的对话NPC那样设置就可以了....

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有本事就来阻止我啊,主体单元『天照』!
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发表于 2013-1-1 22:13:07 | 只看该作者
dark_rz 发表于 2013-1-1 22:08
那怎么和他对话呢?

好人做到底…… = =|

Project1.zip (249.81 KB, 下载次数: 37)

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知道了,我想复杂了。。。  发表于 2013-1-1 22:31
对话,233333  发表于 2013-1-1 22:15

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发表于 2013-1-1 22:14:37 | 只看该作者
= =确定键执行对话……在你设定移动路线那删掉然后设定文本对话

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嗯,现在知道了。  发表于 2013-1-1 22:38
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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