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本帖最后由 derdfyga 于 2013-5-4 11:29 编辑
下载地址:百度云盘下载
QQ群:234084201
游戏总制作时间超过一年,这是我不敢想象的,当初以为几天就能弄好,谁想到居然用了这么久,花费了很多心力和时间,几乎都要中途放弃了,还好,终于完成了最初的一个版本.但地图却不多,打怪地图更少,以后看情况增加一些固定的关卡和周边地图.
游戏系统非常复杂,包罗了现今不少网游戏流行元素,宠物系统(包括宠物出战,宠物合体),装备系统(包括装备打造,打孔,嵌套,符魔,提炼,神器升级,进化等等),攻城系统(原本想弄出一个植物大战僵尸版本一样的攻城战,但想想这又得不知花费多少时间,只得放弃了),建造系统(分为商业建造和怪物棚建造,怪物棚建造类似于英雄无敌),转职转身系统,战场布阵系统,技能也弄得复杂化,不是简单的使用,而用了持续时间和冷却时间等等,并且可同时叠加使用好几种技能.
千人战场(因为千人太多,每人一根时间条,若是有几十人同一时间发动攻击,这样会在瞬间造成帧数下降,电脑好的倒没事,差一点的,不知道会不会死机.所以,限制普通战斗中敌方人数最多为最低1人,最高100人.攻城战时限制为最低50人,最高100人)具体看图片:
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1.2更新说明:
1:装备商店和丹药店刷新,每次刷0至78件装备和丹药.
2:调整装备栏为固定,队员出生时会自动生成3至14个装备栏,主角每升10级增加一个装备栏.
3:调整城镇个数为1个城,1个镇,七个村.总共九个可以攻城之处.
4:调整地底迷宫最高层为49层.
5:调低转职时所需经验,在原有的基础上减少10倍.
6:取消存档与电脑相绑定的限制,这样就不会出现存档消失现象了.
7:增加一个包裹栏,专门放包裹,在物品栏的上方位置.
8:理论上修正了一下装备消失或是人物消失可能存在的BUG
9:调整敌人的难容度,取消稀有敌人的出现,让战斗无压力.
10:取消物品栏只能放置78个物品.但只显示78件物品,多余的隐藏.
11:包裹栏只允许出现10个.多余的隐藏.但可以在装备商出售.
12:降低法宝重量,降低一半.从最高100降到最高50
13:降低修理价格,为装备价格的一半.在持久为0的情况下.
14:游戏速度选项,可以无限调快游戏速度和降低速度.在存档画面调整.
15:调整队员升级时,增加声望.
16:调整地底迷宫敌人数量,前面几层与现在差不多,然后每增加一层,数量增加翻倍,最高层49层,最大敌人数量可超过500.
17:调整战狂出生时为七个装备栏.(如果用旧档的话,不会改变)
18:调整地底迷宫守护神兽,最高层49为神龙,依次降低. |