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[已经解决] 残卷合起来怎么变成门票?

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 楼主| 发表于 2013-2-15 21:38:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 hys111111 于 2013-2-16 17:50 编辑

如何设定用20个BOSS残卷【物品】在一个NPC换取一张真BOSS门票。。。必须要20张才能换取。。。条件分歧里面只要有BOSS残卷就能换了。。。我想设置20个换一个

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发表于 2013-2-15 22:33:01 | 只看该作者
用一个变量代替残卷,得到一个残卷变量值就+1..NPC的条件分歧条件改为当变量的值为20以上时执行得到你那个门票...应该就是这样

也不知道自己会花多长时间忘记你,只希望我做了对的选择,你也一样。
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 楼主| 发表于 2013-2-15 23:05:41 | 只看该作者
_叶瓜咯咯 发表于 2013-2-15 22:33
用一个变量代替残卷,得到一个残卷变量值就+1..NPC的条件分歧条件改为当变量的值为20以上时执行得到你那个 ...

为什么我打了一个怪了后人物走动屏幕会一闪一闪的变红
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发表于 2013-2-15 23:12:26 | 只看该作者
a1231234725 发表于 2013-2-15 23:05
为什么我打了一个怪了后人物走动屏幕会一闪一闪的变红

人物中毒了....

也不知道自己会花多长时间忘记你,只希望我做了对的选择,你也一样。
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发表于 2013-2-16 14:53:31 | 只看该作者
。。好吧我发图片,应该正确吧。。。

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发表于 2013-2-16 17:54:44 | 只看该作者
奇迹mu的即视感,让俺想起了卡利玛神庙……
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 楼主| 发表于 2013-2-16 19:21:52 | 只看该作者
qq1353826915 发表于 2013-2-16 14:53
。。好吧我发图片,应该正确吧。。。

谢谢了!
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发表于 2013-2-17 16:11:23 | 只看该作者
公共事件~皿~
皿~~大概是这样吧,在公共事件上设置使用就:变量操作:BOOS残卷+1,最后一个BOOS的图设置一个事件,为:变量:BOOS残卷=20时自动变为BOOS考卷(好变扭,怎么听起来在那听过?)大概就是这样~嘿嘿,参考。闪红应该就是……中毒或者流血状态中
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开拓者

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发表于 2013-2-17 17:54:36 | 只看该作者
条件分歧里写
  1. $game_party.item_number(残卷的物品编号)>=20
复制代码
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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