设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2982|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于主角的初始朝向问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
125
在线时间
0 小时
注册时间
2013-2-22
帖子
4
跳转到指定楼层
1
 楼主| 发表于 2013-2-22 12:14:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
vx里在进行事件编辑时可以点击右键快速地设置主角的初始位置。
但是,设置初始位置之后却不能对其进行编辑来改变朝向(只能朝下)。请问大家有什么解决的办法吗?
不好意思,刚建的账号,没有积分。

Lv1.梦旅人

沉睡的八宝粥 

梦石
0
星屑
64
在线时间
832 小时
注册时间
2011-4-22
帖子
2996

短篇七萝莉正太组季军

来自 2楼
发表于 2013-2-22 12:34:29 | 只看该作者
本帖最后由 八宝粥先生 于 2013-2-22 12:36 编辑

      
piqiu 发表于 2013-2-22 12:31
前辈有什么办法吗?


那个
方法找到了。
Game_Character中
  1. def initialize
  2.     @id = 0
  3.     @x = 0
  4.     @y = 0
  5.     @real_x = 0
  6.     @real_y = 0
  7.     @tile_id = 0
  8.     @character_name = ""
  9.     @character_index = 0
  10.     [url=home.php?mod=space&uid=316553]@opacity[/url] = 255
  11.     @blend_type = 0
  12.     @direction = 4 #修改为2、4、6、8
  13.     @pattern = 1
  14.     @move_route_forcing = false
  15.     @priority_type = 1
  16.     @through = false
  17.     @bush_depth = 0
  18.     @animation_id = 0
  19.     @balloon_id = 0
  20.     @transparent = false
  21.     @original_direction = 4               # #修改为2、4、6、8
  22.     @original_pattern = 1                 # 原图案
  23.     @move_type = 0                        # 移动类型
  24.     @move_speed = 4                       # 移动速度
  25.     @move_frequency = 6                   # 移动频度
  26.     @move_route = nil                     # 移动路线
  27.     @move_route_index = 0                 # 移动路线索引
  28.     @original_move_route = nil            # 原移动路线
  29.     @original_move_route_index = 0        # 原移动路线索引
  30.     @walk_anime = true                    # 步行动化
  31.     @step_anime = false                   # 踏步动画
  32.     @direction_fix = false                # 固定朝向
  33.     @anime_count = 0                      # 动画计数
  34.     @stop_count = 0                       # 停止计数
  35.     @jump_count = 0                       # 跳跃计数
  36.     @jump_peak = 0                        # 跳跃高度记数
  37.     @wait_count = 0                       # 等待计数
  38.     @locked = false                       # 锁定标志
  39.     @prelock_direction = 2                # 锁定前朝向
  40.     @move_failed = false                  # 移动失败标志
  41.   end
复制代码
53和44行改成2、4、6、8即可。2为下,4为左,以此类推 朝向.rar (258.54 KB, 下载次数: 50)

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
怪蜀黍 + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

沉睡的八宝粥 

梦石
0
星屑
64
在线时间
832 小时
注册时间
2011-4-22
帖子
2996

短篇七萝莉正太组季军

3
发表于 2013-2-22 12:26:34 | 只看该作者
本帖最后由 八宝粥先生 于 2013-2-22 12:38 编辑

占楼
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
125
在线时间
0 小时
注册时间
2013-2-22
帖子
4
4
 楼主| 发表于 2013-2-22 12:31:52 | 只看该作者
八宝粥先生 发表于 2013-2-22 12:26
占楼 啊

前辈有什么办法吗?

点评

已经解决了  发表于 2013-2-22 12:37
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
125
在线时间
0 小时
注册时间
2013-2-22
帖子
4
5
 楼主| 发表于 2013-2-22 12:48:39 | 只看该作者
八宝粥先生 发表于 2013-2-22 12:34
那个
方法找到了。
Game_Character中53和44行改成2、4、6、8即可。2为下,4为左,以此类推 ...

非常感谢!我应该怎么报答呢,我又没有积分……

点评

额那个... 版主会替你报答的  发表于 2013-2-22 12:50
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
125
在线时间
0 小时
注册时间
2013-2-22
帖子
4
6
 楼主| 发表于 2013-2-22 12:54:16 | 只看该作者
八宝粥先生 发表于 2013-2-22 12:26
占楼

原来如此,谢谢了!那怎么把帖子设置成已解决呢?

点评

等待版主修改。  发表于 2013-2-22 14:40
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 10:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表