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[已经解决] 怎么让主角攻击时离开原地

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 楼主| 发表于 2013-3-5 18:52:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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仙剑那些角色攻击都是离开原地的,是怎么设置的,我设计了角色移动过去的动画,动画是放出来了,主角还在原地,该怎么办,如果那位能发一下仙剑的攻击动画范例就好了(范例里只要求有动画就行,不求其他的,不能是加密的)

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 楼主| 发表于 2013-3-5 19:01:04 | 只看该作者
就是这个视频里的动画http://www.66rpg.com/articles/2863
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发表于 2013-3-5 19:06:12 | 只看该作者
在设置动画时,右上方设置对象消失。
等待时间为动画的帧数

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-3-6 00:57:07 | 只看该作者
使用方动画设置成1帧,然后选择消除对像,然后时间设置为对象方动画的帧数相同即可。比如对象方动画是1帧,那使用方消失的时间就为一,2的话就为二。就这么简单。

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 楼主| 发表于 2013-3-6 13:41:03 手机端发表。 | 只看该作者
3Q,顺便问问有没有仙剑王小虎或者李的攻击动画,我想参考下
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