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[已经解决] VA的反击问题

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2013-3-18 18:04:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 负零 于 2013-3-19 09:44 编辑

VA反击的效果是:躲避并且回击敌人
我希望的效果则是:去掉躲避的效果,自己也承受伤害,之后再反击敌人
这个问题应该修改脚本的哪里?

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-3-18 22:27:22 | 只看该作者
Scene_Battle 589行 这么改
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 发动技能/物品
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def invoke_item(target, item)
  5.     if rand < target.item_cnt(@subject, item)
  6.       apply_item_effects(apply_substitute(target, item), item)
  7.       invoke_counter_attack(target, item) if !(target.state?(1))
  8.     elsif rand < target.item_mrf(@subject, item)
  9.       apply_item_effects(apply_substitute(target, item), item)
  10.       invoke_magic_reflection(target, item) if !(target.state?(1))
  11.     else
  12.       apply_item_effects(apply_substitute(target, item), item)
  13.     end
  14.     @subject.last_target_index = target.index
  15.   end
复制代码

点评

为什么我修改了没有效果,攻击敌人时对方还是没有受伤就反击我了  发表于 2015-3-6 19:36
我想设置成英雄无敌一样大部分人物都能反击,结果就是一个多对象攻击之后每个对象都反击一回……  发表于 2014-4-18 14:57
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 楼主| 发表于 2013-3-19 09:43:43 | 只看该作者
此贴结楼,认可楼上。谢谢!
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