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4楼
楼主 |
发表于 2013-4-22 10:42:10
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只看该作者
本帖最后由 沉滞的剑 于 2013-4-25 14:34 编辑
基本成型了
这只是个展示,脚本很混乱,期待最后一次推到重做,估计就是完整版,说是重做也只是优化下计算和统一下变量名
备注标签 由标签例如<f>开头,叹号‘!’ 结尾。
<‘char’> (内容) ‘!’
目前可用的标签
<f> 父技能索引,如果填0视为根技能,注意不要让技能互相索引否则会死循环
<t> 技能树索引,如果填0则视为不划入技能树
<d> 相关技能需求,这是模仿上古5的加点方式,不需要可以不管
在这些地方可以加入其他标签,然后索取,但是鉴于现在代码没有整理,所以还是先不要管它,演示一下就可以了。
技能树是自动汇成的,比我上个版本的网格绘图给力多了,但是缺点是如果技能树太宽,你需要调整最大宽度来适应,
而其他不适合宽度的技能树就会收到影响,变得臃肿,最好一行技能不超过15个
透明图标代表为学习,但可学习
不透明图标代表,已经学习了
灰色星星代表,暂时不可学习
操作方法:鼠标和方向键能进行对技能树拖拽处理
由于个人能力所限,无法实现cjlzbb的建议,表示以后还会加强学习。
这个脚本的目的在于学习,大家可以随意吐槽,但是喷量稍微调小一些,我的自尊心还是有一米粒那么大的,大家看着伤吧.....
在此再次强烈感谢 沙漠点灰,sion,马里奥,6rp....好多好多帮我解决问题的大神~大神万岁~以后还要多多指教~
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