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[已经解决] 如何让游戏开始菜单的背景根据需要改变

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发表于 2013-4-18 19:52:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如游戏在某个阶段存档后,下次再开游戏开始界面的背景图就变了,找了一下没找到,求解释

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发表于 2013-4-19 06:34:17 | 只看该作者
本帖最后由 小和尚 于 2013-4-19 06:53 编辑

= = 刚才说的那个方法不严密. 我再想想...

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搞错了……(算了不想撤销了)  发表于 2013-5-10 21:44

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发表于 2013-4-19 09:00:35 | 只看该作者
需要预读取存档数据,然后再根据分歧改变音乐就好。

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我虽然不是LZ,但是想问一下。。如何预读取存档数据呢?还有要读哪个档的数据呢,读进度进行最多的那个档,如何自动判定去读那个档呢?  发表于 2013-4-19 10:12

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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2013-4-19 09:05:58 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2013-4-19 09:00
需要预读取存档数据,然后再根据分歧改变音乐就好。

是背景图,不是bgm

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同理~  发表于 2013-4-19 09:28
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 楼主| 发表于 2013-4-19 09:44:43 | 只看该作者
花道 发表于 2013-4-19 09:05
是背景图,不是bgm

嗷嗷,我试试看,谢谢
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发表于 2013-4-19 11:16:23 | 只看该作者
萧萧风色 发表于 2013-4-19 09:44
我虽然不是LZ,但是想问一下。。如何预读取存档数据呢?还有要读哪个档的数据呢,读进度进行最多的那个档,如何自动判定去读那个档呢?


存读档界面中怎么会显示出存档中的队列、金钱、角色等级等等的信息,这个就是对存档进行了预读,这里也可以仿照这个方法,提取中存档中需要的信息,再加以利用。
我只个搬答案的
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