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嗯...我之前發過有關連線的帖了...沒人理我....
所以那篇放棄了...我現在重新問個問題....就是要架伺服器的話,有哪些資料是要固定存在伺服器上的
我目前的想法是讓伺服器只負責同步各個玩家之間的資料,讓大家看到地圖上的資訊都一樣...,可是這樣好像會有效率和安全性的問題?!
想法:當一個玩家進入沒人的地圖時,那個玩家就會變成此地圖的圖主,地圖上所有事件都由此玩家(甲)計算...當其他玩家(乙、丙、丁)進入此地圖時會自動把玩家(甲)的事件資料同步給其他玩家(乙、丙、丁),而當其他玩家(乙、丙、丁)修改或做了某事之後就把修改的訊息傳給甲.....當甲離開此地圖時,第二個進入此的圖的玩家就會自動變成圖主...
其他想法:讓伺服器計算所有人的資料,而玩家只需要顯示畫面、和輸入之類的功能...不過伺服器可能會吃不消...
p.s.我這只是要給玩家玩好玩的而已,不用太防作弊這種事... |
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