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本帖最后由 SKR玲 于 2013-5-19 23:09 编辑
游戏中选择--地形扣除生命导致无法战斗
当人物血量变为0时,gameover的界面不会出现
进入战斗中,攻击指令发出后就会报错-·-
这是编写时概念问题导致的
在一般的rpg游戏里有嗑红嗑蓝的游戏模式
rpgmaker的默认设定也是这样
比如法师职业可以使用技能将怪兽秒杀
结果就是法师十分缺蓝,必须不断补充蓝药
而sideview系统的编写者更关注予战斗的过程,而不是游戏整体
比如一个残血的角色,如果在正常的游戏中必须使用食物,治疗等方法恢复
而sideview里只需要死一次就可以满状态复活
建议解决方法就是把F11里的gameover插件删了 |
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