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[已经解决] 新人 求写一个关于移动和站立判定动作的脚本

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发表于 2013-5-23 18:34:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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恩,,具体来说,其实就是想让当角色站立的时候执行一套动画,开始行走自动变成角色走路时的动作。
这个。。。我想应该不难吧
拜托了

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发表于 2013-5-25 15:35:56 | 只看该作者
  1. $game_player.moving?
复制代码
角色在移动的时候,这个值是 True, 其他情况是 False .

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2013-5-25 19:04:29 | 只看该作者
八云紫 发表于 2013-5-25 15:35
角色在移动的时候,这个值是 True, 其他情况是 False .

还是不太清楚。。。请问在哪改True 和False?
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发表于 2013-5-25 23:48:15 | 只看该作者
沉默DE布丁 发表于 2013-5-25 19:04
还是不太清楚。。。请问在哪改True 和False?

脚本自己会改.

乃用的使用  事件-> 条件分歧 -> 脚本  写上这个就好.

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 楼主| 发表于 2013-5-26 11:36:49 | 只看该作者
八云紫 发表于 2013-5-25 23:48
脚本自己会改.

乃用的使用  事件-> 条件分歧 -> 脚本  写上这个就好.

谢啦!!顺便能问你一个每个对话框插入SE的问题吗?
就是说如何在每次显示文本前加一个SE??一个个加好麻烦的,在脚本那里加应该可以吗吧??
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发表于 2013-5-26 14:13:42 | 只看该作者
沉默DE布丁 发表于 2013-5-26 11:36
谢啦!!顺便能问你一个每个对话框插入SE的问题吗?
就是说如何在每次显示文本前加一个SE??一个个加好 ...

Game_Interpreter 的 command_101 可加.

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