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[已经解决] 暴击几率问题

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2013-6-8 12:15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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脚本没有暴击几率公式,想用公式计算暴击率,脚本怎么写?

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-6-8 15:53:54 | 只看该作者
注意暴击率一般情况下是小于1的一个小数
编写公式时要注意类型转换,防止整数相除,修改请小心
xparam(2)是未改前人物暴击,是状态,装备,人物特性,职业特性之和,可根据需要去除(不推荐
  1. class Game_BattlerBase
  2.   def cri
  3.     return xparam(2) + luk/(luk+1000.0)
  4.     ###基础暴击↑###↑公式自编##
  5.   end
  6. end
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研表究明,汉字的序顺并不定一能影阅响读,比如当你看完这话句后,才发这现里的字全是都乱的
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