本帖最后由 76213585 于 2013-7-8 21:46 编辑
首先 表示學了不少
關於文字速度
我是指文字出現的時間 他都是打字机的模式出現的
我之前有看过一个對話語音的腳本 他可以成功修改文字出現的時間
我覺得如果應用事件來修改 是沒問題的...
關於人物速度
在Game_CharacterBase 的 130行左右
有獲取人物行走速度的腳本 我剛剛就在研究這个
@move_speed + (dash? ? 1 : 0)
@move_speed + (dash? ? 1 : 0)
這前面的跑步時的速度加上多少 後面是平常的
如果我要加快一点 簡單改為
@move_speed + (dash? ? 2 : 1)
@move_speed + (dash? ? 2 : 1)
或是上面太誇張了(快很多)
就改為
@move_speed + (dash? ? 1.5 : 0.5)
@move_speed + (dash? ? 1.5 : 0.5)
(他支持小數点的说)
所以我可以簡單的加入个判斷
而戰鬥速度..............
就好像不行了 我只是參考DQ的選項 並沒有太深入的去想戰鬥速度這一項
這邊道个歉....
是說這樣問題就解決了 用事件菜單我竟然沒有想到 浪費了您的時間....
謝謝了
============編輯的说===============================
我找到腳本了..........
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