设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4040|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求教: XAS下怪物死了怎么让他自动刷新

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
40 小时
注册时间
2013-7-22
帖子
63
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-7-24 16:28:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
好像现在的网游一样,怪物死了以后,过一段时间可以自动刷新出来
请问怎么实现,谢谢

Lv1.梦旅人

刷下限の口苗君

梦石
0
星屑
51
在线时间
748 小时
注册时间
2010-11-5
帖子
1899
2
发表于 2013-7-24 20:36:53 | 只看该作者
不知道用[暂时消除事件]能不能符合楼主的要求
补充:计时器+暂时消除事件
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
40 小时
注册时间
2013-7-22
帖子
63
3
 楼主| 发表于 2013-7-24 20:42:20 | 只看该作者
玛丽猫 发表于 2013-7-24 20:36
不知道用[暂时消除事件]能不能符合楼主的要求
补充:计时器+暂时消除事件 ...

请问一下具体应该怎么操作呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

刷下限の口苗君

梦石
0
星屑
51
在线时间
748 小时
注册时间
2010-11-5
帖子
1899
4
发表于 2013-7-24 20:51:28 | 只看该作者
本帖最后由 玛丽猫 于 2013-7-24 21:04 编辑

就两张图:


然后根据我楼下的回答再次修改

点评

看了楼主之前的帖子貌似是ARPG,那就不能这样做了,我发在下一楼好了  发表于 2013-7-24 20:58
太急了,把0分0秒以下改成0分1秒  发表于 2013-7-24 20:55
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

刷下限の口苗君

梦石
0
星屑
51
在线时间
748 小时
注册时间
2010-11-5
帖子
1899
5
发表于 2013-7-24 21:03:28 | 只看该作者
本帖最后由 玛丽猫 于 2013-7-24 21:05 编辑

把事件页2里面设置“等待”(就是几秒后敌人出现,60帧1秒),然后独立开关A为OFF,
事件页1不用计时器,就这么简单。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
40 小时
注册时间
2013-7-22
帖子
63
6
 楼主| 发表于 2013-7-24 23:31:04 | 只看该作者
玛丽猫 发表于 2013-7-24 21:03
把事件页2里面设置“等待”(就是几秒后敌人出现,60帧1秒),然后独立开关A为OFF,
事件页1不用计时器,就 ...

我这样弄了,但是还是没有用啊,开关A又代表什么意思呢?
哪里设置A的参数呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

刷下限の口苗君

梦石
0
星屑
51
在线时间
748 小时
注册时间
2010-11-5
帖子
1899
7
发表于 2013-7-25 07:53:32 | 只看该作者
ooii 发表于 2013-7-24 23:31
我这样弄了,但是还是没有用啊,开关A又代表什么意思呢?
哪里设置A的参数呢? ...

独立开关A的设置第一张图里面有,另外我试过是可以的,可能你的那个ARPG怪物的消失是脚本控制的,而不是事件控制,我也不好下结论。要不你先做别的,把你的工程发给我,帮你看一下

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
Sion + 1 感谢帮忙

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
196
在线时间
835 小时
注册时间
2012-9-16
帖子
1811
8
发表于 2013-7-25 08:19:02 | 只看该作者
汗。。。这样不行的。。。同楼上所说,只不过是第二页设置为“并行处理”,然后等待XX帧,然后独立开关A关闭。

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
Sion + 50 感谢帮忙

查看全部评分


——旧坑欢迎戳
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
150 小时
注册时间
2010-10-22
帖子
58
9
发表于 2013-7-25 09:11:09 | 只看该作者
XAS怪物事件均由脚本代码控制,生命为0是自动消除事件,用并行事件是不可以的!

如想隔一断时间重新刷新怪物,可以设置并行事件每隔一段时间传送到一张空白地图,再传送回战斗地图,生新加载怪物事件!

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
Sion + 100 感谢帮忙

查看全部评分

XAS GYRO努力制造中
代码什么的最讨厌了!去改别人的才最好玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
40 小时
注册时间
2013-7-22
帖子
63
10
 楼主| 发表于 2013-7-25 14:26:35 | 只看该作者
多谢楼上几位前辈帮忙,我再试试看,有不懂的我再发帖,辛苦各位了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 06:18

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表