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[已经解决] 有没有禁止使用药物这种效果

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发表于 2013-7-11 23:20:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,如果没有,存不存在禁止恢复之类的效果。

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发表于 2013-7-11 23:49:23 | 只看该作者
本帖最后由 weixun 于 2013-7-11 23:57 编辑

搜索下就有了,
论坛里的人说,用假的取代真的就可以达到这种效果。
设药品A和药品B B的名称和A一样,但是B设为不能使用
事件开始时用变量记录A的数目,然后清掉所持,然后获得药品B代入A记录的数目
事件结束后就还原到A,有多少种药品就记录多少个变量

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发表于 2013-7-12 15:46:30 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-7-13 16:55:35 | 只看该作者
呵呵,有道理有道理
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发表于 2013-7-15 11:14:30 | 只看该作者
本帖最后由 墨凌羽 于 2013-7-15 11:18 编辑

1.先增加一个名为“禁用药物”的状态。当此状态被附加在角色身上时,无法使用药物。
2.在物品栏内,选择要禁用的物品,记下使用效果,然后将使用效果值改为0(使用效果为恢复**,将值设定为零;效果为状态,将百分比设为零;若为能力,则将回合数设为零)
3.在公共事件内,建立一个与禁用的物品相同名字的事件,采用分歧条件,在第二页选择当角色状态为“禁用药物”。为是显示文字“禁用药物”,否则将在步骤1中记下的效果原加上。
—————————————————————分割线————————————————————————
此方法只适用于少数或特定的几个物品禁用。下面是一个禁用恢复剂的例子
[attachimg]172488[/attachim]

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 楼主| 发表于 2013-7-15 20:50:24 | 只看该作者
墨凌羽 发表于 2013-7-15 11:14
1.先增加一个名为“禁用药物”的状态。当此状态被附加在角色身上时,无法使用药物。
2.在物品栏内,选择要 ...

也是个不错的办法,只是数量上。。。不过还是谢谢了
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发表于 2013-7-17 16:00:28 | 只看该作者
5楼正解。
还有一种方法,设定药剂回复的HP为某种属性。
然后在‘禁用药剂’状态里设定该属性抗性为0%。

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