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战斗背景的精灵是在Spriteset_Battle里创建的
应该是这里吧- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成战场背景(地面)精灵
- #--------------------------------------------------------------------------
- def create_battleback1
- @back1_sprite = Sprite.new(@viewport1)
- @back1_sprite.bitmap = battleback1_bitmap
- @back1_sprite.z = 0
- center_sprite(@back1_sprite)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成战场背景(墙壁)精灵
- #--------------------------------------------------------------------------
- def create_battleback2
- @back2_sprite = Sprite.new(@viewport1)
- @back2_sprite.bitmap = battleback2_bitmap
- @back2_sprite.z = 1
- center_sprite(@back2_sprite)
- end
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