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标题: 事件靠近角色触发问题 [打印本页]

作者: yingyu25    时间: 2013-8-16 17:53
标题: 事件靠近角色触发问题
本帖最后由 yingyu25 于 2013-8-16 17:56 编辑



如同,为位置显示.
范例:
地图为..先是一横的长廊,然后是向左上的斜坡,往上是一排书架.
注释:斜坡与长廊两侧都有墙壁,长廊宽度很窄.

接着,设定事件靠近主角,为在一定范围内,被发现的问题.以及,到达最上角的书架后面之后.不会被发现的视野问题.

该怎么做范例呢?
用变量X,Y坐标=主角X,Y坐标,似乎斜上坡之后,X坐标和Y坐标会发生重叠现象.
如何设立,事件从边上过来之后,在前面的长廊范围,以及走上斜上坡的范围之内,若主角没有藏到最上角的书架上会被发现呢?
可以给一个详细的范例吗?




作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-8-16 18:01
X坐标和Y坐标重叠是什么意思?d
作者: yingyu25    时间: 2013-8-16 18:07
本帖最后由 yingyu25 于 2013-8-16 18:09 编辑
紫英晓狼1130 发表于 2013-8-16 18:01
X坐标和Y坐标重叠是什么意思?d


就是,点击地图其中一个坐标例如为1,3
接着,假如向上移动一个位置的话,就是,1,2.
假如向下移动,应该就是1,4坐标吧?
为X,Y坐标啊....
是不是理解错了?
我不太明白X,Y坐标,以及画面X,Y坐标.

....主要卡在了...
刚一开始的横长廊,若角色还在的话,纵坐标是不动的,X坐标如何设定会产生效果呢?
接着,向上移动,至书架上,发现若事件到达正下面,不是X坐标就重叠了吗?




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