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[胡扯] 谁来把我从五月病中救出来Orz······

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-26 09:28:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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教练我不想填坑······画图什么的好麻烦【明明脚本更麻烦却做完了】······什么都不想干······

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-26 09:48:29 | 只看该作者
同学,你算好的了,我做游戏从头到尾都只有我一个人!!!!

点评

我也是孤军奋战啊·······  发表于 2013-8-26 11:52
同感同感。我也是一个人!  发表于 2013-8-26 10:53
额······苦逼啊······  发表于 2013-8-26 10:26
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发表于 2013-8-26 10:08:46 | 只看该作者
自救者,天救之。

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教练还有至少600小时的纯粹的画地图时间!不算事件!我要怎么自救T_T······  发表于 2013-8-26 10:27
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-26 10:37:41 | 只看该作者
已经快⑨月了,您的发病时间还真长……

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对我来说五月病叫做【熬夜病】(All Year)······  发表于 2013-8-26 10:40
希望大家可以支持《吃货计划:绫重奏》https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=402357&extra=&page=1
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-8-26 10:53:45 | 只看该作者
自己挖坑自己填祝楼主早日走出五月天

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这段话读着莫名的带感······  发表于 2013-8-26 10:56
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发表于 2013-8-26 11:04:38 | 只看该作者
本帖最后由 木牛流马 于 2013-8-26 11:07 编辑

从最简单的做起。即使失败也算是积累经验了,不能好高骛远。
行百里者半九十,除非有废寝忘食的极度狂热,否则数百小时的重复劳动意义不大,反而是自取其害。
与其纠结于一两种地图和脚本,不如多尝试制作完整的游戏,即使游戏很短或者质量不高也无妨。
地图、美工和脚本各有千秋,但是制作较高质量的游戏却对三者的统一性有不低的要求。
水平有限,时间更有限,为以后吸取了很多经验教训,仍然是值得的。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-26 11:13:24 | 只看该作者
五月病就是五个月来一次,每次五个月。

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神定义233  发表于 2013-8-26 14:13
湿滑落式骑!
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发表于 2013-8-26 12:02:27 | 只看该作者
弃坑者,死也。
此人:
精通RPG Maker Action Game Maker KRKR2 橙光文字游戏制作软件的打开与关闭
熟悉Photoshop SAI 美图秀秀的安装卸载
掌握JAVA C++ C# Visual Basic Visual Studio PHP HTML单词的拼写
了解橙光游戏中心 66RPG 永夜幻想曲的网站地址
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-8-26 12:14:18 | 只看该作者
弃坑不好,弃坑...可耻!

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没有弃坑啊······我的脑子里有成堆的想法······只是懒的去做······  发表于 2013-8-26 12:50
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-27 10:07:19 | 只看该作者
找人帮忙呗。。。。
偷工减料呗。。。。
乱搞一通呗。。。。
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