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[已经解决] 如何让我方和敌方的普通攻击计算公式不一样?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-10-3 03:01:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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sideview100横版
由于我的设定中,我方普攻伤害公式里含有LV,用在敌方肯定不行
然后我就重设一个技能,直接复制技能1,改了伤害公式
但是战斗时,敌方总要先进行一个技能发动的动画,然后在冲过来攻击
能不能取消这个动画?改成和我方的普攻一样

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-10-3 10:11:04 | 只看该作者
在脚本里有一个设定普通攻击的方法def attack_skill_id,你可以通过这个方法来按职业划分攻击技能ID
另外,由于你用了sideview100横版,请在脚本界面搜索def weapon_action,这个是sideview脚本设定普通攻击动画的地方,不过它按的是武器类型来划分,请根据你自己的需要自行修改这个地方

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