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[已经解决] 关于角色行走图

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-11-2 14:49:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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咱在别人制作的游戏中看到,有些人做的角色比VA中高许多,那是怎么做到的?是否更改角色行走图可达到这个效果?会不会不兼容?

Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2013-11-2 16:22:36 | 只看该作者
高很多的话,估计是XP的游戏,VX和VA的游戏一般都是二头身的,当然也有人在VA用XP风的素材
改素材是可以的(虽然我觉得VA的素材更好看)
一般来说,XP行走图是四行四列,VX/A是四行三列,所以XP素材要用到VA必须裁剪
只要规格合适,就能正常使用
萌新瑟瑟发抖
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-11-2 16:52:00 | 只看该作者
那么,能不能做到直接添加一些找到的高一些人物的素材?使VA里角色生成可以young到这些?
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2013-11-2 17:04:08 | 只看该作者
白梦 发表于 2013-11-2 16:52
那么,能不能做到直接添加一些找到的高一些人物的素材?使VA里角色生成可以young到这些? ...


你是说纸娃娃
可以的,在VA安装目录下,Generator文件夹,参照里面各种素材的规格添加即可
具体素材哪里找、规格如何,我没有什么研究,帮不了你了

点评

修正脚本的话我也没有……以前有看到类似的脚本,稍微修改一下应该可以……暂时还不想去弄  发表于 2013-11-2 17:14
萌新瑟瑟发抖
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-11-2 17:04:08 | 只看该作者
只要宽高比符合VA的标准素材尺寸行走图做多大都可以,
当然有个小问题,VA中的事件是以32*32来进行判定的,即使行走图扩大了以后也是如此,因此如果没有外加修正脚本的话会出现踩在巨大的人物身上这种奇葩的效果……

点评

那就算了,我自己找找看,话说脚本整合太多了反而翻不过来…………  发表于 2013-11-2 17:26
帮楼主@一下你…………修正脚本我正巧也没有……  发表于 2013-11-2 17:12
以及从边上开不了门…………  发表于 2013-11-2 17:10
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-11-2 17:08:31 | 只看该作者
额,那修正脚本是怎样的?66里还没有什么VA的脚本教程,咱是一点都不会啊

点评

修正脚本的话我自己也没有……  发表于 2013-11-2 17:14
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