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[已经解决] 还是視界制限问题。。。。

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发表于 2013-10-31 22:18:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 wjweini 于 2013-10-31 23:39 编辑

我参照 http://rpg.blue/thread-221710-1-1.html 这个 但是不起作用。。。
但是我下载了13楼的http://rpg.blue/thread-221710-2-1.html

然后打开 就可以使用 我实在搞不明白 哪里不对了!
我把下载的那个DEMO里面的脚本放进我的工程里面,然后把武器也设置了,装备上了。
没有用。。。  

请各位大大帮我看一下 我是不是漏了什么?!?
图片也拷贝了。







###UPDATE###
我新建一个工程之后 按照那个帖子的方法 可行! 那为什么我的项目就不行了呢???
我试着把那个png去掉 会报错说找不到图像文件 说明脚本有正常在运行 但就是看不到! 没有視界制限。

##UPDATE2##
卧槽! 刚才试了下 又发现 我做的某些地图可以用 某些地图就不能用! 到底是为什么Orz

##UPDATE3##
我了个大槽。。  我把那个场景复制了 什么都没动 然后也用不了。。。  但是原来的场景能用。。。  闹鬼了么?!

##UPDATE 4##
我知道原因了。。。  可能是脚本的bug, 我新建一个工程,在默认的第一个场景   有視界制限,但凡新建一个场景,視界制限就无效了!  有人发现这个问题吗? 还是说是我的版本问题?
我的版本是1.00破解乱输序列号版本?

求救!
\HELP/
\HELP/
\HELP/

点评

好像默认对话的Z值不是那样的,可能是我早就改过所以没那么高 - -  发表于 2013-11-2 09:30
默认下对话框的Z值没有该脚本的Z值高,所以对话框会被遮住(91行修改该脚本的Z值),或者把Window_Message的Z值改大也行  发表于 2013-11-2 09:29
你需要在47行(以及下面)添加要使用视界限制的地图ID,单位以像素计算。限制范围不是以屏幕范围来处理,如当前640限制、平移地图远处依旧是黑的  发表于 2013-11-2 09:27

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发表于 2013-11-1 00:31:24 | 只看该作者
本帖最后由 tan12345 于 2013-11-1 00:34 编辑

原帖有说:
可見度預設是由以下三個決定
可見度是1+2+3的総量
1:設置地圖號碼X視野能見度Y点矩形
例:  SIGHT = {}SIGHT[1] = 64  地圖號碼1視野能見度64点矩形

2:道具補正
例: @sight_power = /<視界補正\s*(\-*\d+)\s*>/ =~ @note ? $1.to_i : 0
  在備註中加入加入<視界補正 32>  裝備該道具會増加柤応修正(這情况下+32点)

3:変量補正:予設使用変量是0009  (VN_SIGHT = 9  )
  通過事件改変変量増減可見度

你的问题应该是1,设置地图编号X视野那里,这个设定在原脚本的47行

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 楼主| 发表于 2013-11-1 09:16:23 | 只看该作者
本帖最后由 wjweini 于 2013-11-1 09:17 编辑
tan12345 发表于 2013-11-1 00:31
原帖有说:
可見度預設是由以下三個決定
可見度是1+2+3的総量


原来如此!
今晚回去再试试!

谢谢大神指点!!

EDIT:抱歉我之前帖子发错地方..
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