| 
 
| 赞 | 1 |  
| VIP | 392 |  
| 好人卡 | 225 |  
| 积分 | 48 |  
| 经验 | 177731 |  
| 最后登录 | 2020-12-8 |  
| 在线时间 | 2037 小时 |  
 Lv3.寻梦者 虚空人形 
	梦石0 星屑4763 在线时间2037 小时注册时间2011-8-11帖子3398 
 | 
| 本帖最后由 hcm 于 2013-11-29 10:20 编辑 
 Zayl 发表于 2013-11-29 01:21 ![]() 不好意思在下又遇到了问题,就是这个TP值在战斗之外似乎没有用,我想让这个TP值起到和MP值一样的作用(MP控 ...
 这个在角色或者职业特性那里加个“特技专注”平时不就可以储存TP了吗并在平时使用TP技能了吗?
 
 另外平时想要游戏一开始就满TP的话也很简单,
 首先在Main前插入升级全恢复(包括TP)脚本:
 然后在游戏开始的时候用自动执行事件让想加满TP的角色升级,复制代码class Game_Actor
  alias old_level_up level_up
  def level_up
    old_level_up
    self.hp = self.mhp
    self.mp = self.mmp
    self.tp = 100#TP自动恢复
  end
end
如果根据剧情不能升级的话再降回来就是了(注意不要勾选显示升级信息)
 之后加入的角色亦同。
 | 
 评分
查看全部评分
 |