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[已经解决] 游戏报错

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发表于 2013-11-23 16:39:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Sion 于 2013-11-23 22:31 编辑

这次又出错了能不能解决啊!!!

F3]]XXAL_R0QGQUC4%7STKM.jpg (26.03 KB, 下载次数: 19)

???

???

点评

缺少RTP? 我还是建议楼主附上出错的过程(什么时候出错(游戏一打开/玩了有一会/...)、当时在干什么、怎样操作、怎样弹框)  发表于 2013-11-23 17:24

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发表于 2013-11-23 19:47:26 | 只看该作者
这个不可能是缺少RTP,LZ不会是想开 VC 、C++之类的东西吧   

点评

默认情况下 C/C++调试器会在操作系统发生错误时自动调用  发表于 2013-11-23 20:21

<object width="630" height="500" align="middle" id="reader" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-44455354000
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 楼主| 发表于 2013-11-23 20:11:01 | 只看该作者
T^T 现在在手机啊。。。
流程是这样:我装了个对话音效脚本跑去实验,读取存档后是在以前地图。然后场景移动,场景移动前主角自言自语,还有音效。但是出了地图后,有一个自动执行的对话设置,然后就这样了。。。秒退
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发表于 2013-11-23 20:30:13 | 只看该作者
1q2w3eqwe 发表于 2013-11-23 20:11
T^T 现在在手机啊。。。
流程是这样:我装了个对话音效脚本跑去实验,读取存档后是在以前地图。然后场景移 ...
读取存档

插入新脚本后读取旧存档?这样出问题很没有意外……
有一个自动执行的对话设置

什么样的对话设置

【感觉还是不怎么清楚啊……是这样吗:插入新脚本→读取旧存档→事件处理没有问题,新脚本正常使用→转移到新地图→触发不明事件→出错
可以尝试的解决方案:
1.先撤下新脚本 再读档实验一次 如果没有问题 就是脚本的问题 如果闪退……那就是之前的问题
如果是之前的问题……无能为力 如果是新脚本 往下看
2.复制旧存档初始的地图【地图A】,把玩家初始点设在上面,再复制出错地图【地图B】,然后在A上设置事件 场所移动到B (模拟情景)
3.开始新游戏,如果没问题,就是旧存档不行,可以到此为止了,如果还是有问题……需要更详细的资料
再建议附上事件截图和脚本,或者直接上工程】

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萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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 楼主| 发表于 2013-11-23 20:35:35 | 只看该作者
谢谢回答,明天测试。
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 楼主| 发表于 2013-12-5 19:09:48 | 只看该作者
谢谢,成功!
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