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class Game_Temp
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 定义实例变量
#--------------------------------------------------------------------------
attr_accessor :map_bgm # 地图画面 BGM (战斗时记忆用)
attr_accessor :choice_start # 选择项 开始行
attr_accessor :battle_can_escape # 战斗中 允许逃跑 ID
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
@map_bgm = nil #为什么设空值?
@choice_start = 99 #这个为什么设99?
@battle_can_escape = false #false为假,为什么要怎么设定?
end
end |
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