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本帖最后由 金曌浪 于 2014-2-2 23:06 编辑
事件截图在下面
游戏思路:
地图上有一百多个类似的水晶。每个水晶对应不同的图片。每张图片约200k。通过决定键查看。
出现问题:
每查看一个水晶,内存就加40M左右,同时FPS从40下降了10-20,之后又马上回复40FPS。
一直查看了三十多张图片之后,内存到1G多,提示脚本错误,直接强退了。
试了很多种方法也不能释放内存。
看别人做的游戏,内存一直保持在几十M。
跪求解决方案啊!!!求大神指点!!!
事件截图
事件截图
游戏截图,一百多个水晶可以查看
内存爆了,强退
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