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[随意闲聊] 论坛搜索几乎找不到什么东西了……

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-2-10 14:55:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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只是想着弄一个半事件ARPG……调手感调了一个晚上终于是半成了,就想着完善一下
来6R搜索“RMVX地图上显示伤害脚本”…………居然没有搜到……
我记得以前6R是有这种脚本的啊……

Lv1.梦旅人

超级囧神 无尽的灌水

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发表于 2014-2-10 15:23:47 | 只看该作者
在百度搜索里,放入想要搜索的关键词如“脚本” 加上“ site:rpg.blue”
变成 脚本 site:rpg.blue 酱紫试试
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Lv4.逐梦者

水月·镜花

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开拓者

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发表于 2014-2-10 15:32:36 | 只看该作者
  1. class Sprite_Character < RPG::Sprite
  2.   alias carol3_66RPG_damage_pop_update update
  3.   def update
  4.     carol3_66RPG_damage_pop_update
  5.     if @character.damage_pop
  6.       damage(@character.damage, @character.critical)
  7.       @character.damage = nil
  8.       @character.critical = false
  9.       @character.damage_pop = false
  10.     end
  11.   end   
  12. end
  13. class Game_Character
  14.   attr_accessor :damage_pop
  15.   attr_accessor :damage
  16.   attr_accessor :critical
  17.   alias carol3_66RPG_damage_pop_initialize initialize
  18.   def initialize
  19.     @damage_pop = false
  20.     @damage = 0
  21.     @critical = false
  22.     carol3_66RPG_damage_pop_initialize
  23.   end
  24. end
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这个?
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-2-10 15:45:57 | 只看该作者
电子最终龙 发表于 2014-2-10 15:32
这个?

不好意思……这个怎么使用呢…?
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Lv4.逐梦者

水月·镜花

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开拓者

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发表于 2014-2-10 15:57:23 | 只看该作者
shy 发表于 2014-2-10 17:45
不好意思……这个怎么使用呢…?

main前插入,需要显示伤害的场合给事件附加一个伤害

点评

哦,忘记说了,这是XP的脚本。可能RGSS2的精灵类实例命名不一样  发表于 2014-2-10 16:23
shy
诶,unfind Sprite  发表于 2014-2-10 16:02
shy
是指如何附加伤害……?要用什么事件脚本的?  发表于 2014-2-10 15:59
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Lv3.寻梦者

○赛

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发表于 2014-2-10 17:00:53 | 只看该作者
这种情况下就应该找P叔叔
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2014-2-10 18:56:49 | 只看该作者
本帖最后由 美丽晨露 于 2014-2-10 19:05 编辑

这个是我游戏中使用到的脚本,不介意的话,就使用吧。
PS:脚本弄错了,待编辑。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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