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本帖最后由 流华人生 于 2014-4-1 12:09 编辑
新手勿喷……
【应用说明】
运用事件中的战斗处理,独立开关。
【原理说明】
将事件图像设置为怪物,将移动方法设置为【随机】
如果队伍胜利,独立开关A开启,
事件页2使用独立开关分歧,
将图像选择【无】
选项选择【允许穿越】
优先级【在人物下方】
触发条件【随便你】
【特别提示】
如果需要怪物跑的比玩家快,请设置速度为更高。
【范例工程下载】
Project1.zip
(1.43 MB, 下载次数: 244)
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