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[已经过期] BOSS该不该显示血条?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-26 19:25:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这边敌人用的血条是80x4规格,当然是杂鱼用的。可BOSS没有霸气的血条怎么行?绝对不可能说跟小兵用同个尺寸的...

于是就问了某熟人BOSS的血条应该要怎么显示,具体点就是规格跟显示坐标......但然后那家伙居然说不要显示......
他的理由是:知道BOSS血量就不刺激了......好像挺有说服力?

血条参考图(使用了YF的脚本)
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梦想是成为触手的新手DE☆SU(<ゝω·)绮罗星 ~☆

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发表于 2014-4-26 19:28:13 | 只看该作者
不加上血量就不知道是不是无限循环boss了
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发表于 2014-4-26 20:56:07 | 只看该作者
凡是敌人的血条都应该移除,知道血量就不刺激了。
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发表于 2014-4-26 21:35:33 | 只看该作者
血条可以显示的说
血量最好还是不要显示了

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血量数值本来就没有打算显示  发表于 2014-4-26 21:45
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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永遠神剣

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发表于 2014-4-26 21:43:43 | 只看该作者
单机游戏的话肯定不能显示

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理由同你写的一样。不是网游 没必要把血亮出来。  发表于 2014-4-26 21:50
不太明白为什么......  发表于 2014-4-26 21:45
新的UI 旧的开始
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发表于 2014-4-26 22:06:24 | 只看该作者
没有血条 主角就会尝试去打这种怪要几次 并在玩的时候记住 慢慢地熟悉了战斗的感觉 一打有血条诶 原来他只要X下就能打死啊 好容易 这样就不刺激

点评

+1  发表于 2014-4-27 10:43

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发表于 2014-4-27 00:08:09 | 只看该作者
可以做两个版本,有血条版和无血条版

点评

这...有意义么......  发表于 2014-4-27 03:43
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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发表于 2014-4-27 00:24:10 | 只看该作者
_(:3」∠)_不如试试把boss血打到一半以下开始显示~

点评

我觉得改成打剩一半才不显示血条比较好~  发表于 2014-4-27 16:26
_(:3」∠)_感觉这样的设定很奇怪啊  发表于 2014-4-27 03:42
也就是说,超过1000的HP都会显示???么……  发表于 2014-4-27 00:39
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发表于 2014-4-27 06:41:54 | 只看该作者
万一是必败战呢?岂不是误导玩家?

点评

那么就要用你出色的功力让玩家明白哪些是必败战了 不是非得采用显示血条的方法  发表于 2014-4-28 17:29
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2014-4-27 07:20:57 | 只看该作者
不建议显示任何敌人的血条,甚至NameLock
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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