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[胡扯] [作死]帧率,我没看法?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-7-17 18:57:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 my.0lantulantu0 于 2014-7-17 19:53 编辑

有时帧率真的很头疼,一般情况下超过36fps基本就是浪费,但是有时低于36fps又会莫名其妙地卡。
不知各位怎么看。
盘点站上的各种系统,帧率快成了以下系统的老大难问题:
一部分粒子系统(没有预渲染的都算)
大部分读条美化(彩色进度条的都算)
所有的描点系统(Bitmap#set_pixel)
纯逻辑压力山大(1,000,000 条语句)
无语的Ruby……
下面开始作死……




……各种Dll加速算法研究中……
……软加速的HCl缓慢研究中……
为毛叫盐酸啊?你猜啊!猜出来有糖!
答案啊:你就是解不开解不开【

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发表于 2014-7-17 19:13:44 | 只看该作者
好厉害的样子,完全看不懂....为什么说超过36fps基本就是浪费呢?
大前年的作品《猪刀历险记》
前年的作品《深蓝之心》
上面都是黑历史!
开学了我终于要长久潜水了!
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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
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发表于 2014-7-17 19:17:57 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-7-17 19:21:49 | 只看该作者
只要能够让这货支持多核cpu就不用怕了

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同样没戏  发表于 2014-7-17 19:22
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 楼主| 发表于 2014-7-17 19:58:47 | 只看该作者
克莉丝 发表于 2014-7-17 19:21
只要能够让这货支持多核cpu就不用怕了

已知:
4秒/2=2秒
8秒/2=4秒
求:
64秒/2
答:32秒

已知:
log2秒=1秒
log4秒=2秒
求:
log64秒
答:
6秒
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发表于 2014-7-17 20:09:32 | 只看该作者
你到底想用rgss来做什么

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0 0 期待游戏(  发表于 2014-7-17 20:48
1.外块V点&节操不是万能的,没外块没V点是万万不能的..2.自己游戏用..3.打发时间,加强技术,闲的慌.  发表于 2014-7-17 20:46
好处呢  发表于 2014-7-17 20:37
研究RGSS免Dll各种实时特效库..  发表于 2014-7-17 20:30
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发表于 2014-7-18 00:58:10 | 只看该作者
RGSS限定核心数了OTZ
>>→Lanza Games 2020←<<
Lanza Schneider
浪子心,孤星梦永远流浪……
~不会放弃,我的精力永远充沛~
>>>>>Lanza Adventure<<<<<
>>>>>Lanza的新年派对!<<<<<
>>>>>Lanza的口袋心脏病!<<<<<
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发表于 2014-7-18 18:13:31 | 只看该作者
我只知道盐值……
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发表于 2014-7-18 19:35:31 | 只看该作者
你需要RMSFX
https://github.com/Artoria/RMSFX

这里面包括了Inline
https://github.com/Artoria/RGSSInline

理论上处理会效率很多,但是说实话你真的要用c写的话你可以不用rm了=-=
『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
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发表于 2014-7-19 20:49:27 | 只看该作者
欠K罗琳 发表于 2014-7-19 15:59
部分人60fps都觉得卡,现在很多游戏都支持75fps

所以一个好的运行环境很重要咯?

传送门:https://rpg.blue/thread-368721-1-1.html
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