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[随意闲聊] 略说我的十八属性(不是胡扯)

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-8-3 15:24:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 寒冷魔王 于 2014-8-4 13:14 编辑

我的游戏(还未做)里的。

属性与等级:
lv0普通 影(在属性规律之外,像弧光之源里的银属性)
lv1火 水 风 地
lv2炎 寒 雷 恶
lv3光 圣 魔 暗
lv4始 无
后又在lv1里加了两个属性,光 与 暗。是普通版的光与暗。一共十八属性。

克制关系
本等级内属性克制,超越等级威力有加成。
lv1里 四属性互克 具体为:水->火->风->地->水
lv2 炎寒相克;雷恶相克
lv3里 圣魔相克 光暗相克。另一条为:暗->圣\魔->光
lv4 无始相克
lv0里 普通属性与lv1\2里属性无加成
         影属性lv4以下均无加成

属性逆转
高威力属性攻击时,会产生逆转的效果。如 火+->水

角色及敌人属性
分 主属性 和 附加属性
附加属性是附加的效果,可以是属性抵抗能力,也可以是属性特殊能力等等。
如附加暗属性的寒属性BOSS,只有lv3及以上的攻击才有明显效果。(lv3中光属性最有效。)
附加无属性的暗属性BOSS,只有始属性攻击才有效。

属性世界观
属性分为有属性无属性。十七种属性均为有属性,第十八种为无属性。世界所存在为有属性,即为有属性世界。
无属性具有虚无的力量。虚无是有属性世界诞生前的状态。
无诞生了始,始诞生了有。因为世界变为了有,因而无的存在变为了暗。
lv3的暗属性是无属性在有属性世界里的存在化属性,具有湮灭的特殊力量。

其他
lv1里的光暗与lv3里的光暗有区别。lv1里是通用的魔法属性,lv3里的是高级的属性。
lv1六属性(加上光暗)是魔法属性,就是类似魔法学院之类的可以学习的魔法属性。
影属性具有一定的始属性力量,在最后与无属性对决时能够发挥力量。

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1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
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发表于 2014-8-3 15:53:43 | 只看该作者
台词是搞笑类的么

点评

(・∀・)不是……  发表于 2014-8-3 15:56
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发表于 2014-8-3 16:21:42 | 只看该作者
好像不错的样子,做的时候别忘了根据属性克制关系和技能效果来维持各属性平衡,不要出现类似以下状况:
actor有一个小火球和小冰球,小火球威力95附带100%灼伤(每回合-10%)小冰球威力100,无效果,花费相同,那么更多的人都会选择使用小火球,只有当炎属性效果不明显时才会用小冰球,这样的话炎系技能就比寒系好得多了。

点评

谢谢经验之谈!  发表于 2014-8-3 16:24
大前年的作品《猪刀历险记》
前年的作品《深蓝之心》
上面都是黑历史!
开学了我终于要长久潜水了!
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 楼主| 发表于 2014-8-4 12:47:36 | 只看该作者
本帖最后由 寒冷魔王 于 2014-8-4 13:15 编辑

@qq19750508 的评论 来自https://rpg.blue/forum.php?mo ... 6&page=3#pid2533264
有一些是重复的(只是名字而已)。
Lv3里的四个属性有两组重复的属性,光->暗,圣->魔。
我先断定,后者比前者厉害。之后Lv4的无属性果断就是核爆呀,爆炸呀什么的。
只要不是跟其他十七个属性贴边的就行



我的回复
在lv3里的四种属性中,光属性最弱,暗属性最强,然而光属性可以克制暗属性。
无属性是虚无的属性,是初始二属性之一。是无,而不是爆炸之类的。不是像零之使魔小说里的虚无魔法(小说里也说是第零号系统)之类的。
lv3的暗属性具有毁灭的力量,是lv4无属性的存在化。
上又补。
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