设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2852|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 为了生产剧情是否制造得出一个专门的游戏

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
302
在线时间
209 小时
注册时间
2011-10-7
帖子
142
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-7-25 17:44:53 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
脑洞大开

评分

参与人数 1星屑 +3 收起 理由
Vortur + 3 敬好的创意,另外连贴“勇气可嘉”.

查看全部评分

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
302
在线时间
209 小时
注册时间
2011-10-7
帖子
142
2
 楼主| 发表于 2016-7-25 17:46:10 手机端发表。 | 只看该作者
目前的构思,先选一批耳闻能详的东西为灵感,塑造一批新角色为棋子,棋盘类似飞行棋,以某种因素作为掷骰子的点数,点数可以让棋子向终点前进,还可以抽牌,抽牌的作用是控场…………
请开动脑筋,完善这个游戏
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
302
在线时间
209 小时
注册时间
2011-10-7
帖子
142
3
 楼主| 发表于 2016-7-25 17:46:38 手机端发表。 | 只看该作者
【2016.7.25】棋子的设定
★无中生有的信仰≈英雄主义≈造梦者=寻找亮点≈????
★无中生有的独立≈浪漫主义≈审判者=寻找卖点≈????
★无中生有的制度≈现实主义≈支配者=寻找笑点≈????
●命中注定的信仰≈社会主义≈苦行者=谱写历史≈????
●命中注定的独立≈自由主义≈独裁者=谱写时事≈????
●命中注定的制度≈资本主义≈犯罪者=谱写未来≈????
■有始有终的信仰≈形式主义≈叛逆者=见证漏洞≈????
■有始有终的独立≈唯物主义≈守望者=见证遗憾≈????
■有始有终的制度≈唯心主义≈毁灭者=见证希望≈????

评分

参与人数 1星屑 -40 收起 理由
tjjlb -40 连帖

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

4
发表于 2016-7-25 17:59:37 | 只看该作者
这个游戏已经有人做了啊,不过具体效果不太一样,那个是控制各种因素的点数来决定游戏内容
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
302
在线时间
209 小时
注册时间
2011-10-7
帖子
142
5
 楼主| 发表于 2016-7-25 20:33:10 手机端发表。 | 只看该作者
chd114 发表于 2016-7-25 17:59
这个游戏已经有人做了啊,不过具体效果不太一样,那个是控制各种因素的点数来决定游戏内容 ...

哪个游戏?能说具体点吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

会吐槽的画师

梦石
0
星屑
782
在线时间
3431 小时
注册时间
2011-6-10
帖子
6535
6
发表于 2016-7-26 08:18:48 | 只看该作者
楼主还在迷茫,真是南德,个人觉得楼主的游戏最终形态大概参照这个
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=386196

点评

就不能有点新的想法吗?我要的是剧情  发表于 2016-7-26 10:41
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
260
在线时间
611 小时
注册时间
2011-6-6
帖子
1335
7
发表于 2016-7-26 10:05:48 | 只看该作者
  不过个人感觉感觉太随机了反而有点反感,毕竟赌博性质的内容还是设置到恰到好处才是绝妙。{:2_257:}

点评

精心设计之后,连三国杀都能生出三国演义,你信不信?  发表于 2016-7-26 10:51
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

8
发表于 2016-7-26 10:31:07 | 只看该作者
你先拿小说练练手再去做游戏吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
302
在线时间
209 小时
注册时间
2011-10-7
帖子
142
9
 楼主| 发表于 2016-7-26 21:11:04 手机端发表。 | 只看该作者
【2016.7.26】骰子的设定
①=仁≈慈航普度=诛锄异己之道≈????
②=德≈扬长避短=表里不一之道≈????
③=义≈假公济私=筑宫营室之道≈????
④=礼≈恩威并施=渔色求仙之道≈????
⑤=孝≈忍痛割爱=钓名欺世之道≈????
⑥=耻≈事与愿违=贩贱卖贵之道≈????
⑦=信≈掩人耳目=上下交困之道≈????
⑧=智≈未仆先知=举目无亲之道≈????
⑨=勇≈痴心妄想=恶贯满盈之道≈????
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
254
在线时间
316 小时
注册时间
2015-7-2
帖子
1747

开拓者

10
发表于 2016-7-26 21:18:54 | 只看该作者
先写好文字再做游戏吧。
毕竟游戏所需的剧情还是要归结到文字上。
不好的文字完全会决定游戏剧情的成败和填坑的效率。
测试你的东方project认知程度?那就来玩[url=https://store.steampowered.com/app/930840/TouHouAsked/]《东方百问》[/url]吧!
东方风自作曲认知企划绝赞咕咕咕中
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-21 02:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表