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yuemoking 发表于 2014-10-17 09:20
玩了5分钟,删了,本来看标题是80后,仙剑就下了看看的,进去以后发现地图切换方式是直接传送到另一个房间 ...
首先,感谢yuemoking的反馈!
1、怪物经验。
我预期的是每升一级需要打20场怪左右。后来发现耗时的确太长,后面的经验就增加了一倍。但第一副图的怪物经验却忘了做调整,这是我的疏忽,抱歉!
2、地图切换方式。
我想你要表达应该不是地图切换方式,而是城镇地图场所移动设置吧。这点我用的是对话框的形式选择要去的商店或民居;原因在于素材的限制!RM2000的素材资源实在太少,我几乎收集了国内外不翻墙能找到的所有资源了,但对绘制完整的城镇村庄图还是没信心。所以暂时用对话框选择移动形式替代,未来的完整版本必定会改为全场景图的!
3、加血技能。
又是加血技能…有两位玩家提出这个建议了,我觉得有必要详细解释下:
序章能搜集到的资源(丹药和食物)应该足够应对小怪和BOSS了,所以前期不需要加血技能,战斗中使用丹药可以自主选择由哪位角色使用丹药,而不是某位特定有治疗技能的角色,从而丰富了战斗的策略玩法。
这是仙侠修真题材,炼丹炼器必不可少,过了序章后的丹药种类必将丰富,各种丹药效果远超加血技能,获得途径也增多,足以替代加血技能,可玩性更高。
丹药替代加血技能一句话总结吧:技能加血,加一个是那么多,丹药也是那么多;技能同时全体加血,丹药也可同时全体加血;技能只能由特定角色使用,丹药可自行选择由哪位角色使用;炼丹材料的收集也是一种收集玩法。
再次感谢yuemoking的提议!游戏就需要这样的玩家提出不同的见解才能集思广益,使游戏品质更上一层楼!
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