设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3054|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] 【树洞】我发现我做事老是虎头蛇尾……

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
541 小时
注册时间
2013-4-19
帖子
166
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-12-11 10:02:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
画画就是这样,往往画了个脸就总有种“已经大功告成”的赶脚,其他部分就完全没办法静下心刻画得和脸那么细致,基本上草草了事……
然后做游戏也是这样,比起制作出一个完整的游戏我好像更喜欢开发出一个漂亮的界面,做完一大堆素材画了几个人设就感到:艾玛,太累了,老子干完啦!
结果到了制作阶段就开始各种疲软不想干,尤其是设置游戏关卡等我完全就是个菜鸟……
不过我主业是财务,可能是这一点就没办法把兴趣爱好发展得更长远吧……

Lv4.逐梦者

运否天赋

梦石
10
星屑
5243
在线时间
3567 小时
注册时间
2014-5-15
帖子
1599

开拓者

2
发表于 2014-12-11 10:17:55 | 只看该作者
主业什么的也不影响吧,虎头蛇尾不是好习惯。
土猫三国开发完成
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
541 小时
注册时间
2013-4-19
帖子
166
3
 楼主| 发表于 2014-12-11 10:20:47 | 只看该作者
喵kano 发表于 2014-12-11 10:17
主业什么的也不影响吧,虎头蛇尾不是好习惯。

单休,很累。每天还要应付老板,回家就什么都不想干了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
541 小时
注册时间
2013-4-19
帖子
166
4
 楼主| 发表于 2014-12-11 11:36:01 | 只看该作者
我现在能理解青空之想为什么没有做完了。
可能学生党是完全无法理解的,但是工作过一段时间应该都有些体会。
如果只是工作和兴趣分开,空闲时搞兴趣的话,或许谁都可以做出个东西,但空闲的时间不是说就完全是自己的。除了工作,还有生活上别的事情的困扰,人没法为兴趣而活,除非你是做了兴趣上的工作。
一旦涉及到现实就会很疲惫,我容易想多,一想多就疲软了。
我现在只希望双十二的时候能用折扣价买几件好衣服!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
1173 小时
注册时间
2012-6-9
帖子
497
5
发表于 2014-12-11 12:32:04 | 只看该作者
画完脸就不想细画别的地方的话可以把脸放最后画~
不过感觉还是主业和兴趣分开更幸福点,一致除非是自己当老板的,否则更痛苦,依然做不了自己喜欢的东西,对兴趣的热情还会被消耗不少……
说到底还是当尼特最能发展兴趣最幸福嘤嘤婴,好想当回尼特啊_(:з」∠)_
只愿今年不要过劳死……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
121
在线时间
1914 小时
注册时间
2013-9-2
帖子
1770

剧作品鉴家

6
发表于 2014-12-11 12:38:54 手机端发表。 | 只看该作者
做极短呗,保证刚开了头就杀了尾
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
541 小时
注册时间
2013-4-19
帖子
166
7
 楼主| 发表于 2014-12-11 12:50:59 手机端发表。 | 只看该作者
夜尽巫妖 发表于 2014-12-11 12:32
画完脸就不想细画别的地方的话可以把脸放最后画~
不过感觉还是主业和兴趣分开更幸福点,一致除非是自己当老 ...

脸都没有我就更不想画了,外貌协会的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
541 小时
注册时间
2013-4-19
帖子
166
8
 楼主| 发表于 2014-12-11 12:51:45 手机端发表。 | 只看该作者
zaiy2863 发表于 2014-12-11 12:38
做极短呗,保证刚开了头就杀了尾

那就表达不出我要的内涵了,我的设定通常和诺兰的电影一样宽广

点评

内涵与篇幅无关  发表于 2014-12-11 13:22
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
541 小时
注册时间
2013-4-19
帖子
166
9
 楼主| 发表于 2014-12-11 13:46:44 | 只看该作者
本帖最后由 渺缈孤舟客 于 2014-12-11 14:04 编辑

@zaiy2863   内涵与篇幅无关

========================

有关,篇幅中等为恰当,太长则成裹脚布,太短则只能把内涵放浅,这还是有点关系的。
比如诺兰的星际穿越,其实我觉得结局太仓促了,如果篇幅再放长一点可以点出更多的东西。
而诺兰他弟弟的美剧POI,第四季就开始有点疲软了,塞了很多无关紧要的人物反而拖慢进度和节奏。

点评

我的意思就是:我喜欢架构一个东西,但是在描述细节上面就会偷懒,导致非常潦草,而目前我希望的就是自身可以打破对细节处理的局限性。  发表于 2014-12-11 15:42
我觉得创造一个世界观很有趣,这和我画出一个界面是一个道理,我喜欢架构某种东西,这和“有没有必要”没关系,只是我喜欢。  发表于 2014-12-11 15:41
我短篇长篇都写过,或是两三人的小镇或是一大堆人物,但是小镇上的故事个人感觉,也就只有小镇那么大,而写了整个地球就会很精彩  发表于 2014-12-11 15:40
叶子的意思也被误会了……这并不是断章取义,而是提醒“你没有必要去制造一个宏大的设定观”  发表于 2014-12-11 15:34
龙和许也说得对,我就是这个意思。  发表于 2014-12-11 15:33

评分

参与人数 1星屑 +3 收起 理由
龙和许也 + 3 不错嘛~,可以用@来通知人哦~建议多看看版.

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
541 小时
注册时间
2013-4-19
帖子
166
10
 楼主| 发表于 2014-12-11 14:03:55 | 只看该作者
本帖最后由 渺缈孤舟客 于 2014-12-11 14:05 编辑

@龙和许也
几年没来了,和最早的版面比现在变化真大,所以不太熟悉了
我有好多个66RPG的号,一个都没发过言,用了一段时间就忘了密码,如此反复,这个号是最新的。

点评

是啊,因为以前老人们教育新人少说话多搜索,而那些脚本我基本都能找到,所以就不发言了。  发表于 2014-12-11 14:46
是哦,那你一定潜水很久了吧~  发表于 2014-12-11 14:09
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-20 20:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表