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4楼
楼主 |
发表于 2015-8-11 16:24:11
|
只看该作者
7.7
开始制作游戏;
.
.
剧情设计
.
.
菜单画面代码修改
.
.
7.21
所有公共刷新基本完成;
所有基础补给品完成;
准备人物素材;
计划地图。
7.24
确定主角名称;
绘制主角行走图;
创作新物品。
7.26
设计剧情;
游戏优化。
7.27
不必要设计剔除;
游戏初始界面设计与编写和bug修复。
7.28
游戏初始界面编写和bug修复;
脚本修改;
新物品设计;
新规则设计。
7.30
创作新物品。
7.31
修复禁止存档菜单画面闪退bug,
设计物品。
8.1
设计选关界面,
设计选关逻辑,
设计存档及菜单显示时机,
角色行走图修改,
地图素材设计。
8.2
设计标题。
8.3
绘画标题,
修改公共事件。
8.4
图片绘画,
公共事件更改,
关卡设计,
编写物品,
剧情设计。
8.5
剧情设计,
地图素材设计制作,
地图设计,
怪物设计。
8.6
地图素材制作,
地图制作。
8.7
地图制作,
公共事件完善,
8.8
怪物设计和制作。
8.9
怪物设计和制作修改,
图片制作,
剧情制作,
事件修正,
地图设计。
8.10
游戏最后修正,
地图修改,
怪物增加,
游戏测试。
8.11
游戏关卡设计,
图片完善,
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