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[已经解决] XP技能动画衔接问题?

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发表于 2015-9-18 22:04:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么把两个不同的对像方技能动画 链接在一起?

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发表于 2015-9-18 22:07:38 | 只看该作者
不同的对像方?能具体说明一下吗?
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 楼主| 发表于 2015-9-18 22:11:54 | 只看该作者
无忧谷主幻 发表于 2015-9-18 22:07
不同的对像方?能具体说明一下吗?

一般设置了一个动画 攻击的时候怪的身上不就显示一个动画么 我的意思是要两个不同的动画一起现在 A动画显示完 B显示
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发表于 2015-9-18 22:18:02 | 只看该作者
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2015-9-18 22:28 编辑
a756367658 发表于 2015-9-18 22:11
一般设置了一个动画 攻击的时候怪的身上不就显示一个动画么 我的意思是要两个不同的动画一起现在 A动画显 ...


1,使用公共事件,显示动画
这条比较简单,但问题也多。比如对应单个敌人比较麻烦,在伤害后才会显示第二个动画,以及如果敌人死了后,第二个动画就无法显示了(虽然这3个缺点每条都有解决的办法,但本人并不推荐你用)
2,(推荐),直接把2个动画拼接成一张动画图像就可以
然后每帧编辑应该显示的帧

果然最后还是用工程回答比较简便
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 楼主| 发表于 2015-9-18 22:40:55 | 只看该作者
无忧谷主幻 发表于 2015-9-18 22:18
1,使用公共事件,显示动画
这条比较简单,但问题也多。比如对应单个敌人比较麻烦,在伤害后才会显示第二 ...

第一种 方法 我试了 是想你说的那样 但是第二种 呵呵 累点吧,,,,
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