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[已经解决] 关于技能消耗物品

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-9-28 00:16:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以前的帖子都失效了 这里我想详细说一下 比如我要使用一个技能 1号技能使用时需要2号道具1个 2号技能需要2号道具2个 如果不能满足技能发动失败 请问可以用事件做吗 或者脚本也可以 谢谢各位

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发表于 2015-9-28 01:00:02 | 只看该作者
本帖最后由 jiushiainilip19 于 2015-9-28 01:32 编辑

你去图书馆仔细看一便:找到天干 百变  里面很多好东西

   #技能57号十字斩需要物品1号3个才可以释放 否则失效
    if skill.id == 57 && $game_party.item_number(1) >= 3
       power+=9999999999999999999999999
       $game_party.lose_item(1,3) #物品1减少3个 如果不想减去就用#注释掉
     else
       power-=999999999999999999999999
    end


学习使我疲劳,打工使我疲惫,恋爱使我伤身,吸烟伤我肺腑,饮酒损我形象,旅游使我破费,月底不见铜板,只有在论坛里面看看各种大佬才能使我进去
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发表于 2015-9-28 05:35:00 | 只看该作者
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发表于 2015-9-28 09:28:36 | 只看该作者
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2015-9-28 09:34 编辑

喜闻乐见的工程送上,该脚本的原理是先判断一个技能的使用条件,如果达到条件,再通过公共事件增减物品
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 楼主| 发表于 2015-9-28 12:39:15 | 只看该作者
感谢LS各位的解答 已结贴
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 楼主| 发表于 2015-9-28 12:48:17 | 只看该作者
无忧谷主幻 发表于 2015-9-28 09:28
喜闻乐见的工程送上,该脚本的原理是先判断一个技能的使用条件,如果达到条件,再通过公共事件增减物品

请问一下这个可以同时设计多个技能消耗物品吗 然后不同技能消耗道具的量不一样
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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2015-9-28 19:54:10 | 只看该作者
如果想学习制作的话可以看看我刚写的这篇帖子。
https://rpg.blue/thread-383794-1-1.html
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