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用脚本就行了,就如楼上所说。
a = Sprite.new
a.bitmap = Bitmap.new("file")#file 为文件路径,例如Graphics/Pictures/a.png
消除用
a.dispose
注意图片不能重复使用变量,也就是说你生成第二张图片时(第一张图片还没消除时)就要用另一个变量比如 b 了
大量的图片生成可以考虑用数组 |
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