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[已经解决] 如何让落石\炸弹正确砸到不动的角色?

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发表于 2016-4-3 00:44:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 reusyin 于 2016-4-3 09:26 编辑

我设置了一个滚石陷阱,当石头落下而还没有滚的时候开启了穿透。问题是如果我的角色站在落石正下方的话是不会被砸死的……而如果我取消了下落的穿透,穿不过墙不用说,走到落地点的上一格都会触发死亡……如何才能让陷阱更真实点啊……


还有个火山喷发的陷阱也是类似的问题,火球跳到指定位置伤不到站在那里不动的人……(´゚Д゚`)

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发表于 2016-4-3 07:37:12 | 只看该作者
你把那个事件甩出来我看一下吧,不然谁也不晓得你在说什么。
究极半吊子
《重生学校》同人作:https://rpg.blue/thread-493882-1-1.html
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 楼主| 发表于 2016-4-3 09:26:57 | 只看该作者
饿啊 发表于 2016-4-3 07:37
你把那个事件甩出来我看一下吧,不然谁也不晓得你在说什么。

看来说的不是很清楚……补充了图
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发表于 2016-4-3 09:29:27 | 只看该作者
火球跳到指定位置伤不到站在那里不动的人←单纯从这句看,是不是触发条件写的玩家接触?改成事件接触就是事件撞上玩家也能触发了。
如果不是这个问题……那就当我没说吧_(:з」∠)_

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 楼主| 发表于 2016-4-3 09:58:06 | 只看该作者
shencao 发表于 2016-4-3 09:29
火球跳到指定位置伤不到站在那里不动的人←单纯从这句看,是不是触发条件写的玩家接触?改成事件接触就是事 ...

可惜不是,事件接触也是要从一格移到旁边一格才能触发的,直接跳跃到某一格默认的触发方式里好像没有能触发的……
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发表于 2016-4-3 10:11:22 | 只看该作者
不完全明白你的意思,要不干脆用坐标来判断?

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发表于 2016-4-3 11:30:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-4-3 11:33:51 | 只看该作者
猪衰衰 发表于 2016-4-3 10:11
不完全明白你的意思,要不干脆用坐标来判断?

没错!这样就行了,哈哈哈。谢啦!
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