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3楼
楼主 |
发表于 2016-4-22 17:17:27
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只看该作者
本帖最后由 狼人弟弟 于 2016-4-22 17:23 编辑
Vortur 发表于 2016-4-22 15:51
楼主您好!
这个问题基本就是求一个简单的UI脚本了。满意的方法是找 梁小七 和 喵呜喵5,两人有偿帮助
非常感谢您的回答,我会自己去尝试一下的,还有一个问题,请问下面这段脚本是什么意思呢?
=====================
【核心脚本】:
ENEMY_PERCENT_VOCAB = "辨识度" # 辨识度用字
ENEMY_PERCENT_BASE_COLOR = Color.new(0, 255, 0)#Color.new(0, 0, 0)
ENEMY_PERCENT_FILL_COLOR = Color.new(255, 255, 0)
【窗口】:
# 绘制辨识度进度槽
draw_gauge(x+96, y, width - 96, @percentage.to_f/100,
ENEMY_PERCENT_BASE_COLOR, ENEMY_PERCENT_FILL_COLOR)
=====================
上面这两段是来自一个怪物图鉴里面的脚本,它总共分成【核心脚本】/【窗口】/【场景】三个部分,这是我从中截取出来的。
因为我的血和蓝都已经用了新的脚本,所以在显示的时候会出现错误,我想改成和新的血条一样的样式,但是又不知道怎么修改? |
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