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[已经解决] 与NPC对话后出门再进门,NPC的位置却在门口堵着

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-8-17 20:34:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本来想设计一个NPC进门来找主角谈话,谈话结束后NPC自由移动
但是出门再进门后NPC老卡在门口,过段时间才能从门口走出来
能不能有简单点的方法让主角再进门后,这个NPC的位置在中间而不是门口
如图:

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 楼主| 发表于 2016-8-17 20:38:34 | 只看该作者
内容瞎编的,正在学习RPGmaker,随便写了点
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发表于 2016-8-17 21:31:39 | 只看该作者
对话后設定事件移動路陘
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漾夕☽星化残月☾

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剧作品鉴家

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发表于 2016-8-17 21:53:08 | 只看该作者
用独立开关让他消失、
别的地方设置一个事件出现。

点评

嗯,问题解决了,谢谢!  发表于 2016-8-17 22:09

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 楼主| 发表于 2016-8-17 22:02:55 | 只看该作者
tseyik 发表于 2016-8-17 21:31
对话后設定事件移動路陘

请问是设置这个吗?具体要设置什么啊,感觉达不到效果呀
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发表于 2016-8-22 11:41:50 | 只看该作者
页面2的自主移动类型你别设置成“接近”试试
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发表于 2016-8-22 13:55:53 | 只看该作者
吐槽一下,这里不是rpg maker mv区吗
本人三无老人,请大神轻拍
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