设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5458|回复: 41
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 原创游戏发布区分类筛选功能方案投票

[复制链接]

Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
0
星屑
2315
在线时间
5539 小时
注册时间
2011-1-10
帖子
6619

青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

跳转到指定楼层
1
发表于 2016-8-26 18:34:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 H·H·Y 于 2016-8-27 21:58 编辑

       原创游戏发布区即将进行改版,改版后的发布区会加入“分类筛选”的新功能。作者发布游戏时,需给游戏加上分类。玩家使用分类筛选时只需勾选上的分类,系统会筛选出对应的游戏并罗列出来。

       目前想到的有三种方案:

       方案1:单选分类
       分类:
       经营养成,恐怖解谜,角色扮演,动作横版,文字冒险

       方案2:再分类,每类单选
       分类:
       游戏背景:古风,奇幻,现代,科幻,其他
       游戏风格:欢乐,恐怖,治愈,抽象,正剧,其他
       游戏模式:RPG,解谜,AVG,养成,R剧,小游戏,其他

       方案3:多选分类,至多三选
       分类:
       恋爱,解谜,战争,古风,架空,奇幻,科幻,现代,宠物,治愈,欢乐,恐怖,正剧,其他

       以上分类均为参考示意用,实际采用的时候还会做增减修改。
       或者各位有什么新的方案想法也可以一起来讨论。
       撒~乃萌喜欢哪种方案呢?

       预想效果如下(仅供参考):
单选投票, 共有 42 人参与投票

投票已经结束

11.90% (5)
54.76% (23)
33.33% (14)
您所在的用户组没有投票权限

Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

梦石
0
星屑
8596
在线时间
3857 小时
注册时间
2015-5-12
帖子
2077

剧作品鉴家

2
发表于 2016-8-26 19:09:04 | 只看该作者
我觉得后两种比较好呢。
其它的倒不重要】问题是那个短篇中篇长篇

点评

当然现在的方案也不是确定了的,标签随时有增减修改  发表于 2016-8-26 19:13
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1291
在线时间
6552 小时
注册时间
2010-12-30
帖子
8949
3
发表于 2016-8-26 19:20:38 | 只看该作者
(=ΦωΦ=) Steam那样,作者给出类型题材的基础标签,其他就由大家自己添加标签如何?
┑( ̄Д  ̄)┍然后标签可以重复提交,按提交次数排序(当然作者给的基础标签永远最前排。)。
(。`Д´。)Bilibili和Pixiv和U77和豆瓣都是类似的系统,所以应该可以说明这是足够适用的设计。

点评

┑( ̄Д  ̄)┍这里也做个基础分类呗,有些细分的东西多余了不说,还有其他回答提到的会造成很多重复和冲突。  发表于 2016-8-26 20:51
其实标签的作用是分类,B站在已经有基础分类的情况下再设置自定义标签是没问题,但是这边没有分类,所以最好还是不要自定义  发表于 2016-8-26 20:02
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2116
在线时间
950 小时
注册时间
2015-7-16
帖子
767

开拓者

4
发表于 2016-8-26 19:37:42 | 只看该作者
我肯定投方案三
因為一款遊戲的要素可以非常多元
這時同樣多元的標籤就能幫助識別了
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

梦石
1
星屑
21435
在线时间
4887 小时
注册时间
2014-12-22
帖子
1527

开拓者

5
发表于 2016-8-26 19:37:52 | 只看该作者
本帖最后由 shencao 于 2016-8-26 20:04 编辑

(我需要再投一次吗?)
我选3!
2里有很多我自己都不知道怎么选的⋯⋯3的话我不确定的就可以不选,只选我认为最合适的3个,操作起来方便。
3里“魔幻”换成“奇幻”(同2)是不是好点,还可以加点“治愈”,“探索”,“经营”,“剧情”,“战斗”这样的主打看点的分类?(战斗跟战争⋯⋯还是有点区别的?)

不过2也可以接受的啦~

2思路清晰,分类规范,适合明确知道自己“要什么”的筛选。搜索的时候主动一些。
3更随意,重发散联想,可能是点一个tag顺带了其他(自己不会主动点的)tag,搭配起来一看似乎也挺有趣嘛~这种感觉。
回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

百合狂魔

梦石
15
星屑
8055
在线时间
2660 小时
注册时间
2011-12-16
帖子
1181

开拓者

6
发表于 2016-8-26 20:14:06 | 只看该作者
我资词方案二
回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21845
在线时间
9438 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7120

开拓者短篇九导演组冠军

7
发表于 2016-8-26 20:26:20 | 只看该作者
你们记得找一个程序确认一下方案能否实现………………

一般来说的话……这种方案不都是确认可以做了以后再公开投票的吗…………还是说你们已经找好程序员确定三个方案全都可以做的出来了……

点评

啊对我也想说这个来着...  发表于 2016-8-26 20:29
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5473
在线时间
2563 小时
注册时间
2011-9-27
帖子
1120

极短23参与开拓者

8
发表于 2016-8-26 20:33:10 | 只看该作者
长短中篇这种分类没有量化尺度的话就没有意义。 隔壁倒是强制量化了字数,3万字以上叫中篇什么的,其实字数很容易作弊,加入一个用不到的章节填入一堆没有用的乱码文字很容易。而且RM本身没有测量字数的功能,这就更没法客观监督了。
对“其他”两个字比较晕,跟前面记个词放在一起还行,可是到用的时候是单独用的,看不到前面几个词,你这个“其他”,到底是排除了哪些选项啊?跟没说一样啊。
文字冒险是什么?橙光?  如果是对白较长的,是不是就属于解谜了?
至于什么“现代”,“科幻”的标签,你倒是可以设,只是使用频率能有多高?你别忘了,这里不是橙光,没有免费的立绘素材白用。对于我们这些用默认素材的,怎么可能弄出现代风格来?
--------------------------
说远点,我们是应该先有大量的游戏要分类,然后再考虑设计标签吧。否则就如同在动物园里面设立了上百种恐龙类别的场馆,实际上一只恐龙也没有抓到的尴尬啊。

点评

现代风格做起来很简单,首先你忘了MV的存在,其次RM素材具有通用性,我可是不止一次用RTP来做现代题材的游戏了_(:з」∠)_  发表于 2016-8-27 16:40
从平淡走向更平淡。
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
4
星屑
4459
在线时间
6784 小时
注册时间
2014-1-6
帖子
5052

开拓者

9
发表于 2016-8-26 20:39:02 | 只看该作者
本帖最后由 龙和许也 于 2016-8-26 20:46 编辑

筛选功能方面我选方案3,简单搜索到所要的类型就好了,
但如果可以的话,我希望在发布游戏的时候能有方案2般可设置的简要介面在帖子上,
因为挺详细的,别人进入帖子可以轻易了解到游戏内有什么基本要素存在。
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

bluer
公主殿下

梦石
0
星屑
283
在线时间
533 小时
注册时间
2013-10-19
帖子
2067
10
发表于 2016-8-26 20:41:21 | 只看该作者
以前的游戏怎么办。。。一点一点加上去吗 说实话如果从新游戏开始才有标签的话 就算很长时间之后数量也不会很多。。分类的话就没什么太大意义了

点评

设定一个默认标准(请选择),发布者手动调整  发表于 2016-8-26 21:28
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-27 17:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表