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标题: 想将Window_BattleStatus向上移动 [打印本页]

作者: 泪的苍白    时间: 2016-9-17 11:14
标题: 想将Window_BattleStatus向上移动
本帖最后由 泪的苍白 于 2016-9-17 11:27 编辑

不是单纯的调整y值。
想弄成的功能是:当某角色进行指令时,其状态窗口向上移动20个像素;当角色指令结束后,状态窗口又会移回去。
在Scene_Battle 3里phase3_setup_command_window的地方添加了
  1. @status_window.move_window(@actor_index, 6)
复制代码

在Window_BattleStatus里也写了  
  1. def move_window(index, move_y = 0)
  2.     @actor_status_window[index].y += move_y
  3.   end
复制代码

但是会出现“NoMethodError”的错误,想知道为什么会出现这样的情况。
如果这么写错误的话又应该要怎么写才对。
初学脚本比较蠢,很多东西半懂不懂的,所以麻烦了。
作者: 2357691704    时间: 2016-9-17 12:38
本帖最后由 2357691704 于 2016-9-17 12:41 编辑

成功了,修改的地方已经标注。
GAME_TEMP
Window_BattleStatus
scene_battle 3
scene_battle 4

作者: 夜狠简单    时间: 2016-9-17 12:44
本帖最后由 夜狠简单 于 2016-9-17 13:29 编辑

默认战斗窗口吗?- -显示的角色图片y坐标减掉20应该就能看出是哪个角色行动了
执行战斗指令的角色y坐标上升





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